스폿라이트는 특정 방향으로 원뿔형 라이트를 방사합니다.
스폿라이트 분포는 플래시라이트, 극장의 폴로우 스폿 또는 헤드라이트와 같은 집중된 라이트 빔을 주사합니다. 따라서 스폿라이트는 모형에서 특정 피쳐 및 영역을 강조하는 데 유용합니다.
라이트 그림 문자가 표시된 경우 스폿라이트는 장면 뷰에서 플래시라이트로 표현됩니다. 그림 문자를 클릭하면 라이트의 방향 및 원뿔의 크기를 제어할 수 있습니다.
1 - 스폿라이트 그림 문자의 일반 표시입니다.
2 - 장면에서 그림 문자가 강조됩니다(마우스를 그림 문자 위로 이동한 경우).
3, 4, 5 - 장면에서 그림 문자가 선택되고 기즈모를 사용할 수 있습니다. 3축 기즈모를 사용하여 스폿라이트의 위치 및 방향을 제어하거나, 1축 기즈모를 사용하여 원뿔의 크기(핫스폿 각도와 폴오프 각도)를 조정할 수 있습니다.
스폿라이트의 라이트가 지표면에 비춰지면 최대 조명 영역이 광도가 낮은 영역에 의해 둘러싸입니다.
핫스폿 각도와 폴오프 각도 간의 차이가 클수록 라이트 빔의 모서리가 부드러워집니다. 핫스폿 각도와 폴오프 각도가 거의 같으면 라이트 빔의 모서리가 선명합니다. 라이트 기즈모를 사용하여 이러한 값을 직접 조정할 수 있습니다.