모형에 추가한 각 라이트는 Autodesk Rendering 창의 라이트 탭에 이름 및 유형별로 나열됩니다. 일영 및 스카이 라이트는 포함되지 않지만 환경 탭에서 일영 및 천공 특성을 조정할 수 있습니다.
라이트 뷰에서 라이트를 선택하면 장면 뷰에서도 해당 라이트가 선택되며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 리스트에 있는 라이트의 특성은 파일 단위로 저장됩니다. 모형에서 라이트를 선택한 경우 기즈모를 사용하여 라이트를 이동하고, 스폿라이트의 핫스폿 및 폴오프 원뿔과 같은 일부 다른 특성을 변경할 수 있습니다. 또한 특성 뷰에서 직접 라이트의 설정을 조정할 수 있습니다. 라이트의 특성을 변경하면서 모형에 대한 효과를 볼 수 있습니다.
포토메트릭 라이트는 실제 상황과 같이 라이트를 보다 정확하게 정의할 수 있는 포토메트릭(라이트 에너지) 값을 사용합니다.
Autodesk Navisworks에서는 포인트 라이트, 스폿라이트 및 웹 라이트에 대해 포토메트릭 워크플로우를 지원합니다. 분포, 광도 및 색상 온도를 비롯하여 실제 라이트의 기타 특성을 설정할 수 있습니다. 또한 웹 라이트의 경우 조명 제조업체에서 제공하는 특정 포토메트릭 파일(IES 표준 파일 형식)을 가져와 상용 라이트를 기초로 조명을 설계할 수 있습니다. IES 파일을 사용하지 않을 경우 웹 라이트 효과는 포인트 라이트를 사용하는 것과 동일합니다.
Autodesk Navisworks에서는 국제(SI) 조명 단위와 미국 조명 단위를 둘 다 지원합니다. 두 조명 단위 모두 포토메트릭 워크플로우에서 사용할 수 있습니다. 미국 단위는 조도 값 형식이 럭스가 아니라 피트촉광이라는 점에서 국제 단위와 다릅니다.
조명 단위는 원래 CAD 파일에서 읽을 수 있지만 수정하려면 원래 파일에서 변경한 다음 Autodesk Navisworks에서 파일을 다시 열어야 합니다.