O botão Adicionar cena de eventos, adiciona a cena na câmera selecionada viewport para a fila. Uma cena de evento é uma vista da cena atual do 3ds Max. Você pode escolher qual vista quer exibir e como sincronizar a cena com o final do vídeo. Como imagem de eventos, cena de eventos coloca uma imagem na fila, mas um evento de cena atual é o 3ds Max de cena e deve ser renderizado quando você executar a fila de pilar de vídeo. A cena é renderizado exatamente como seria pela Processamento da linha, com as opções adicionais listadas abaixo. A imagem de cena resultante tem um Canal Alfa.
É possível utilizar vários eventos de cena para mostrar duas vistas da mesma cena simultaneamente ou para cortar a partir de uma vista para a outra. Se você tiver mais de um evento de cena na fila, e eles ocuparem a mesma faixa de tempo, compostas por um acontecimento com Camada de Imagens como o efeito de dissolver ou passagem simples. Caso contrário, a segunda cena do evento sobrescreve o primeiro, mesmo se o sistema tiver gasto com o tempo de processamento de ambos os eventos.
Para adicionar uma cena do Evento:
A caixa de diálogo para Adicionar um evento de cena aparece.
O evento de cena aparece no fim da fila.
Para coincidir com a cena com quadros de pilar de vídeo:
Bloquear a faixa de pilar de vídeo é a norma. As quadros nas cenas têm o mesmo número de quadros de pilar de vídeo. Isto é, o quadro 0 na cena é o quadro 0 no quadro de diálogo pilar de vídeo, 15 na cena é de 15 na pilar de vídeo, e assim por diante. A barra de intervalo para o evento de cena representa qual é a parte da cena selecionada. Se a barra de intervalo de pilar de vídeo aborda os quadros de 25 a 35, execute a fila renderização a cena quadros de 25 a 35. Mover a barra de intervalo para a cena é como mover uma janela na cena.
Outras opções de intervalo de cena estão desativadas quando Intervalo de Bloqueio do pilar de vídeo faixa é selecionado.
Para deslocar a cena no momento:
O controle da cena inicial é ativada, mas o controle da cena de extremidade permanece desativado: a sincronização é controlada pela cena de valor inicial e o comprimento da Barra do intervalo.
O valor inicial é a cena é o número do quadro onde a reprodução começa. Se a cena inicial é 0, o quadro 0 da cena é o primeiro quadro executada; se cena inicial é 12, quadro 12 é o primeiro quadro a reproduzir, e assim por diante.
A barra de intervalo determina o número de quadros da cena a reproduzir. Arrastar a extremidade da Barra do intervalo para alterar o comprimento do intervalo de reprodução. Embora a cena final esteja indisponível, o seu valor é atualizado para mostrar o número do quadro da última cena que será executado.
Arrastar a Barra do intervalo de alterações altera a cena que será reproduzida no final do vídeo. Por exemplo, se você definir a cena inicial para 5 e mover a barra de intervalo para começar a pilar de vídeo em 20, o quadro 5 é executada no quadro 20 do final do vídeo, e assim por diante.
Para deslocar a cena e alterar a taxa de reprodução da cena:
Bloquear a faixa com a Barra do intervalo de intervalo desativada, os pontos inicial e final da cena são ativados. Como antes, o Inicio de cena especifica a primeira quadro da cena a reproduzir. O Fim de Cena especifica o último quadro a reproduzir e o comprimento da Barra do intervalo determina a velocidade de reprodução.
Se a Barra do intervalo especifica o mesmo número de quadros de vídeo, como existem correspondente aos quadros de cena, então a execução é a taxa de reprodução da cena. Se a Barra do intervalo especifica menos quadros, a cena é acelerada. Se a Barra do intervalo especifica mais quadros, a cena é desacelerada. Quando executado, a pilar do vídeo ignora automaticamente os quadros ou adiciona quadros para controlar a velocidade de reprodução da cena.
Por exemplo, se a cena inicial é de 5 e a cena final é de 35, a faixa barra representa 30 quadros no geral. Se a barra de intervalo aborda apenas 10 quadros de pilar de vídeo, reprodução da cena é acelerada até ajustar 30 quadros em 10 de final do vídeo. Se em outro lado, na Barra do intervalo de cobre 120 quadros, reprodução da cena é esticada para lenta para abaixo.
Para renderizar a cena inteira para trás:
O comprimento da Barra do intervalo também determina a velocidade de reprodução da cena reversa.
Para adicionar uma Desfoque de Movimento de cena:
A cena de evento gera o Desfoque de Movimento, simulando uma câmera com um obturador aberto. Ele interpola renderiza o movimento dentro de um quadro, para gerar uma série de imagens de movimento do objeto, ao invés de uma única imagem.
Adicionar Cena de evento e editar as caixas de diálogo da cena de evento têm os mesmos controles.
Ativa os efeitos de renderização.
Quando você renderização a Desfoque de Movimento de cena ativada, a caixa de diálogo Andamento da renderização indica qual sub exemplo está sendo renderizada. A informação aparece entre parênteses à direita da imagem de texto "renderização de imagem".
Se você desativar o bloqueio de barra Faixa de intervalo da cena, é possível alterar o inicio ou final do que deseja. Isso permite manter a faixa bloqueada no seu comprimento original, e ainda fornece a flexibilidade para o mapeamento de um intervalo de cena arbitrária a uma Pós-produção de vídeo.