Grade automática

O AutoGrid permite criar, mesclar ou importar objetos na superfície de outros objetos.

O AutoGrid é utilizado para posicionar o segundo bloco na parte superior da primeira

Quando você usa o AutoGrid, esse recurso gera e ativa temporariamente um plano de construção de acordo com o normal da face que você inicialmente clicar. Esse método é uma alternativa para primeiramente criar objetos e, em seguida, alinhá-los posteriormente.

É possível utilizar os objetos de uma cena de XRef como referência quando o AutoGrid está ativado.

Nota: Se a opção Suave estiver ativada no lançamento de parâmetros de um objeto paramétrico, o AutoGrid utiliza temporariamente um plano de construção que é tangente à face da superfície, implícitas por qualquer suavização presente na superfície, e não a real face da superfície.
Dica: Aferramenta Selecionar e Colocar fornece uma forma para mover objetos existentes utilizando um mecanismo do tipo AutoGrid.

Procedimentos

Exemplo: para criar uma caixa alinhada com outro objeto utilizando uma construção temporária do grade:

  1. Cria ou carrega uma cena que contém um objeto para o qual você deseja alinhar uma nova caixa.
  2. No painel Criar com (geometria) ativa Padrões PrimitivosImplementação de tipo de objeto, clique em Caixa.
  3. Ativar AutoGrid.
  4. Mescla o objeto que você deseja alinhar.
  5. Mova o cursor sobre o objeto para o qual você deseja posicionar a caixa que está prestes a criar.

    O cursor inclui um tripé X, Y, Z para ajudá-lo a orientar a posição do novo objeto. À medida que você se move sobre o objeto, o cursor alinha o eixo Z na superfície normal.

  6. Quando a orientação estiver como você deseja, clique e utilize o padrão de método arrastar/soltar/mover/clicar para criar a caixa. A caixa será criada na superfície designada.

    Quando você clicar, uma grade temporária e automática será criada, e o objeto recém-criado será alinhado à grade.

Interface

Implementação de tipo de objeto

Grade automática

O AutoGrid somente está disponível após você selecionar um objeto (como uma caixa). Quando você ativar o AutoGrid, o cursor inclui um sistema de tripés de eixos para ajudá-lo a orientar a grade. Antes de clicar, e quando o cursor estiver posicionado sobre um objeto de malha visível, o cursor pula para o ponto mais próximo na superfície. O sistema de eixos X e Y formam um plano tangente ao objeto de superfície (formando uma grade de construção implícita), e o eixo Z é perpendicular ao plano.

Após criar o objeto, o 3ds Max coloca-o na grade de construção temporária. Ao criar um objeto, se o cursor não estiver sobre outro, o 3ds Max coloca o objeto na grade ativa.

Dica: Quando você cria um objeto que requer múltiplos cliques, o AutoGrid aplica somente para o primeiro clique. Portanto, por exemplo, se você deseja criar uma linha spline que efetua o snap para as faces de uma esfera, ative o Snap(pressione a tecla s ) e, a seguir, abra Configurações de snap Configurações de snap e ative a Face.
Nota: Para tornar a grade permanente, mantenha pressionada a tecla Alt antes de clicar. A grade passa a estar ativa e o 3ds Max desativa o AutoGrid.