Diversos menus quad especializados estão disponíveis quando você estiver trabalhando em certos modos, tais como ActiveShade, Editar UVWs, Vista de trilha, ou quando você pressiona qualquer combinação de Shift,Ctrl ou Alt ao clicar com o botão direito do mouse em qualquer viewport padrão.
O menu quad ActiveShade fornece muitos comandos úteis, como Renderização, Desenhar região, Atualizar, bem como acesso ao Editor de materiais. Da mesma forma, o menu quad Desempacotar UVW contém muitos comandos UVW comuns.
É possível criar ou editar qualquer um destes menus da lista de conjunto de quad no Painel de quads, na caixa de diálogo Personalizar interface do usuário; no entanto, eles não podem ser excluídos.
Estes são os menus quad adicionais e suas configurações padrão:
Aparece quando você clica com o botão direito do mouse em qualquer parte do bípede. Os dois quadrantes esquerdos, Ferramentas 1 e Ferramentas 2, fornecem um acesso rápido a muitas ferramentas de bípede usadas frequentemente, incluindo comandos da implementação Seleção de trilha e comandos da implementação Camadas.
Aparece quando você clica com o botão direito do mouse em uma janela ou viewport ActiveShade. Este menu fornece acesso rápido a muitas das ações usadas frequentemente no ActiveShade, incluindo Desenhar região, Inicializar e Atualizar, bem como acesso ao Editor de materiais.
Aparece quando você clica com o botão direito do mouse em uma caixa de diálogo Editar UVWs. Este menu fornece acesso rápido a muitas das ações UVW usadas frequentemente.
Aparece quando você clica com o botão direito do mouse em qualquer caixa de diálogo Vista de trilha. Este menu fornece acesso rápido a ações de chave comuns, tais como Mover, Adicionar, Dimensionar e Reduzir chaves.
Fornece acesso às opções e configurações de snap. Consulte Configurações de snap e Menu de atalho de snap.
Fornece diversas ferramentas de animação, permitindo que você defina o sistema de coordenadas, defina e assuma poses de pele e defina quadros-chave.
Quando o Modo do Maya está ativo, não é possível usar Alt+ clique com o botão direito do mouse para exibir as ferramentas de animação. Ao invés, no Modo do Maya, Alt+ clique com o botão direito do mouse faz zoom na viewport (exceto para viewports Câmera).
Fornece diversas ferramentas de modelagem que permitem criar e editar várias geometrias, incluindo primitivas padrão e geometrias editáveis.
Disponível para atribuição. Use o painel Quads para personalizá-lo.
Fornece diversos comandos de iluminação e renderização. As ações padrão permitem renderizar sua cena, acessar efeitos de renderização e efeitos ambientais e alternar propriedades de objetos para a seleção atual.
Disponível para atribuição. Use o menu Personalizar Personalizar interface do usuário
painel Quads para personalizar este menu.
Há também um menu quad da Vista de trilha que somente aparece quando você estiver usando Vista de trilha.