Animação Shift+Rotacionar e Shift+Escala

Você pode utilizar o Botão de chave automático para animar Shift-clone. No entanto, há algumas restrições.

Quando o Botão de chave automático estiver ativado, o centro de transformação padroniza para o giro local, e o Utilizar menu desdobrável central na barra de ferramentas fica indisponível. Se você escolher um dos outros centros e ativar o botão de chave automático, o centro retorna para o giro local. Isso significa que você não pode diretamente animar sobre um centro de giro não local com Shift+Rotacionar e Shift+ Escala. Por exemplo, você não pode utilizar esse método para criar clones em um arco ou uma matriz circular ao redor de um centro comum.

Usando centros não locais

Para utilizar um centro separado do objeto que você está clonando, você pode fazer qualquer um dos seguintes:

Usar um objeto fictício como Centro.

Nesse procedimento, use o tripé de eixos do objeto fictício como o centro para rotação ou escala.

Para usar um objeto fictício como centro:

  1. Crie um Objeto fictício no centro da rotação ou escala.
  2. Vincule o objeto, ou objetos, que você deseja duplicar ao objeto fictício, que se torna o pai.
  3. Selecione ambos os objetos fictícios e os objetos, então transforme-os com Shift+Rotacionar ou Shift+Escala.
    • Para Shift+Rotacionar, o centro do objeto fictício se torna o ponto de giro.
    • Para Shift+Escala, o objeto fictício e objetos selecionados redimensionam juntos para o centro do objeto fictício.

Para obter detalhes sobre o uso do objeto fictício nas hierarquias, consulte Usando objetos fictícios.

Deslocando o ponto de giro local

Nesse procedimento, você move o ponto de giro do objeto para o centro da rotação ou escala. Isso funciona como usar um objeto fictício.

Para deslocar o ponto de giro local:

  1. Selecione o objeto cujo ponto de giro você deseja mover.
  2. No painel de comando de hierarquia, escolha o ponto de giro e, logo, ative o Afetar somente giro.
  3. Mova o ponto de giro local do objeto original para outra localização na sua cena.
  4. No painel de hierarquia, clique novamente em Afetar somente giro para desativá-lo.

    Shift+Rotacionar ou Shift+Escala agora anima em torno do centro de deslocamento. Isso funciona com a configuração padrão para o centro local.

Nota: Mover o ponto de giro local pode afetar negativamente a vinculação e a cinemática inversa. Se isso for uma possibilidade, considere alterar o padrão de eixo em vez de mover o ponto de giro local.

Para alterar o padrão de eixo durante a animação:

    Nesse procedimento, você define o 3ds Max para permitir a animação de transformações sobre qualquer centro no Utilizar menu desdobrável central.

  1. Selecione Menu Personalizar Preferências e clique na guia Animação da caixa de diálogo Preferência.
  2. No grupo Animar, desative o Centro local durante a animação.

    Essa ação altera o padrão e torna todas as opções do centro de transformação disponíveis durante a animação. Agora você pode animar ao redor de uma seleção ou do centro de coordenadas de transformação, bem como o ponto de giro local.

    Nota: Alterar a configuração padrão anima a rotação que você vê nos viewports como uma rotação e translação, o que pode não ser o efeito desejado.