Fluxos de trabalho de modelagem de montagens grandes

As várias técnicas e abordagens disponíveis para peças do modelo e criação de montagens podem afetar o desempenho. O método de modelagem determina o número de ocorrências, a complexidade da geometria, métodos de restrição, e a criação da montagem.

Novidades: 2020.1

É comum misturar técnicas para ajustar seus produtos e sua intenção de desenho. Por exemplo, é possível usar modelagem descendente para projetar e construir uma estrutura e, em seguida, usar modelagem ascendente para inserir e restringir componentes a partir de uma biblioteca. Os diagramas e as descrições resumidas a seguir fornecem conceitos de modelagem e deixam espaço para você experimentar diferentes variações do conceito para determinar o maior benefício para suas necessidades.

Dados herdados

Para obter o máximo proveito dos fluxos de trabalho de modelagem esquemática no Modo de publicação rápida, seus dados herdados devem migrados para a versão mais recente. A migração garante que os dados herdados sejam atualizados para funcionar com os comandos atuais e suas respectivas opções. Para obter mais informações sobre a migração de dados, consulte:

Métodos descendente, ascendente e misto

Decrescente

O método descendente é um método em que você começa definindo o resultado final e constrói com base em todos os critérios de projeto conhecidos. Isso se torna a base das peças e das submontagens subjacentes. Dessa forma, você tem um único arquivo conceitual contendo as informações gerais do projeto e um único local para incorporar as alterações do projeto.

A modelagem de esqueleto, projeto descendente, é um método usado em trabalhos com montagens grandes. Estas são algumas das vantagens do uso da técnica de esqueleto:
  • Um modelo do Inventor muito mais estável
  • Atualizações mais rápidas
  • Mais recursos disponíveis para processar grandes conjuntos de dados
  • Uma maneira mais fácil de trabalhar em ambientes colaborativos

Métodos de modelagem de esqueleto

Não existe um único método que seja bom para todos os processos de projeto. Você deve refinar o uso das ferramentas para desenvolver processos eficientes de produção de projetos. A modelagem de esqueleto é um exemplo desse processo de refinamento. Usando as ferramentas, clientes como você desenvolveram abordagens para projetos de esqueleto que atendem às suas necessidades específicas. Os métodos a seguir representam as melhores práticas para o uso de métodos de projeto de esqueleto.

O processo de nível único utiliza uma única peça principal contendo esboços e uma geometria que representa o projeto final. A peça principal é inserida na montagem de nível superior. Todos os componentes (peças e submontagens) são criados em relação à peça principal. Posteriormente, as modificações feitas na peça principal resultarão em alterações nos componentes associados a ela.

O processo de vários níveis usa peças principais individuais compostas de esboços para representar a montagem final. As peças principais são inseridas e restringidas em uma submontagem principal. A submontagem principal é inserida na montagem de nível superior. Dentro da montagem de nível superior, os componentes 3D individuais são modelados por meio de geometria projetada a partir da submontagem principal e de suas peças principais. Os componentes 3D podem ser incluídos em submontagens lógicas ou separados, de acordo com os requisitos do projeto.

A montagem principal distribuída utiliza uma única peça principal, composta de esboços e geometria, para definir a montagem final. A peça principal é referenciada nas várias submontagens e peças, conforme necessário. A peça principal controla o layout geral. A montagem e as submontagens são definidas ou inseridas em relação à peça principal. Cada submontagem tem seu próprio esqueleto e controla uma parte do projeto dentro de si mesma. Esqueletos de nível superior são usados para controlar o layout geral ou o mecanismo da montagem; já os esqueletos de nível inferior podem ser usados para controlar a geometria das peças.

Crescente

O método ascendente é o método tradicional para criação de montagens. Primeiro, você define as diferentes peças. Em seguida, você as coloca em submontagens usando restrições de montagem. Depois disso, as submontagens são inseridas em montagens de nível mais alto até alcançar a montagem de nível superior. Você trabalha de baixo para cima, ou seja, de forma ascendente. Esse método resulta em montagens com várias relações entre peças e montagens.

Essa abordagem pode ter dois resultados:
  1. Ela pode consumir os recursos do sistema e reduzir o desempenho.
  2. As alterações feitas no modelo se propagam pelo projeto devido ao grande número de referências cruzadas e/ou geometrias de referência afetadas.

Este diagrama é fornecido como uma comparação aos métodos de modelagem de esqueleto mencionados acima.

Misto

O método misto combina aspectos dos métodos descendente e ascendente. Alguns componentes existem, outros são modelados separadamente ou em contexto. Referências entre peças podem ser usadas para controlar aspectos do projeto.

Vincular parâmetros de modelo de peça

Se você compartilhar parâmetros entre peças, não vinculá-los por uma planilha de cálculo do Excel. Quando o arquivo Excel é alterado, o software não distingue quais arquivos são afetados, por isso uma atualização é necessária para todas as peças. O desempenho de montagens grandes diminui.

Se você usar parâmetros globais, os usados em todos os projetos, estabeleça esses parâmetros em suas peças principais e vincule-os, um por um, na caixa de diálogo Parâmetros. Essa é a referência 'mais clara'. Como alternativa, você pode usar o comando Derivar em conexão com a peça principal e selecionar os parâmetros que deseja usar na peça derivada. O software detecta e atualiza somente os arquivos afetados por uma alteração.

Para obter mais informações: Parâmetros em modelos

Gerenciamento de número de componentes

Para componentes comprados ou padrão, considere não inserir peças de hardware ou somente inserir uma em vez de muitas. Podem ser substituídas as quantidades na lista de materiais e na lista de peças para contar com o número necessário de fixadores ou outras peças metálicas em um projeto. Se você precisar da presença de componentes, use os padrões de componentes para reduzir o número de componentes.

Você pode reduzir o número de componentes visíveis com o uso de Representações.

Representações

O Inventor dispõe de três tipos de representações: Vista, Posição e Nível de detalhe (ou LOD). Duas delas, Vista e LOD, podem ser aproveitadas para ajudar com o desempenho de grandes montagens.

Representação da vista

As representações de vista armazenam o estado atual de um componente quando a vista é criada, editada e depois salva. A representação de vista salva preserva a visibilidade do componente, a transparência, a visibilidade de esboço, a visibilidade de operação de trabalho, o status da seleção e o estado da câmera, a ampliação, o ângulo da vista e representações de vista das peças. As Representações de vista carregam um componente somente uma vez. A alteração entre representações de vista não carrega ou recarrega componentes.

Use as representações de vista para controlar o número de componentes visíveis em um determinado momento. As representações de vista aprimoram o desempenho e a capacidade de montagens. Adicione representações de vista padrão aos seus modelos e configure-os para cada montagem.

Para criar representações de vista:
  1. No navegador do Modelo de montagem, expanda Representações e clique com o botão direito do mouse em Vista e, no menu de contexto, selecione Novo.

  2. Em seguida, oculte ou modifique os componentes ou aspectos da cena.
    Dica: Use as ferramentas na QAT (Barra de ferramentas de acesso rápido) ou, na área de gráficos, mantenha pressionada a tecla shift e clique com o botão direito do mouse para ativar os Filtros de seleção. Para selecionar facilmente todas as ocorrências do mesmo componente (Selecionar todas as ocorrências) ou todas as peças internas (Selecionar componentes internos), utilize a opção de seleção adequada.
  3. Quando o conteúdo de uma representação de vista corresponder ao que deseja, salve o documento para preservar a representação. Se você não salvá-lo, os estados não serão preservados.
Crie quantas representações de vista forem necessárias para trabalhar de forma eficiente. À medida que você alterna entre representações de vista, a cena é atualizada. Sempre que um componente se torna visível, ele é carregado na memória. Assim, se você tiver várias representações de vista e ativar cada uma delas, todos os componentes visíveis nas representações ativadas serão carregados.
Dica: Para carregar componentes desnecessários, feche o documento e reabra-o com uma representação de vista específica.
Nota: Se você tiver modelos existentes de vista que tenham LODs, você poderá criar rapidamente uma representação de vista correspondente com base no LOD. Abra um modelo com o LOD ativo desejado. Clique com o botão direito do mouse no LOD e clique em Copiar para representação de vista. Uma representação de vista que corresponde ao LOD preenche o navegador.

Para saber mais sobre Representações de vista, consulte Representações de vista

Representação de nível de detalhe

Uma representação de Nível de detalhe (LOD) é uma vista em que componentes não essenciais são suprimidos. Um LOD não carrega componentes suprimidos na memória. Você pode criar vários LODs.

LODs não são novidade no Inventor. Eles foram criadas para ajudar a gerenciar as limitações de memória inerentes à arquitetura de computadores de 32 bits. Na época, eles eram a melhor opção para trabalhar com grandes modelos de montagem. Isso simplesmente não se aplica mais devido à arquitetura de 64 bits, e o suporte para a arquitetura de 32 bits foi encerrado com o lançamento do Inventor 2016.

Quando não seria conveniente usar os LODs?
  • Ao alternar entre LODs, os componentes carregados são descarregados, e os componentes dos próximos LODs são carregados. O processo de descarregar/carregar nem sempre é rápido.
  • Os LODs são usados para criar substitutos de contorno simplificado de grandes montagens. Os arquivos de substitutos de contorno simplificado podem ser grandes, o que pode afetar o desempenho. Há mais informações sobre o fluxo de trabalho de simplificação a seguir.
  • Se vários LODs são usados em um desenho, o desempenho pode ser afetado.
Quando você deve considerar o uso de LODs?
  • Quando você estiver trabalhando com memória reduzida.
  • Ao remover PI (propriedade intelectual) de um modelo que será compartilhado.
  • Ao criar uma família de peças configurada, na qual os componentes são suprimidos com base na configuração.
Para criar representações de nível de detalhe:
  1. Em uma montagem complexa, expanda o nó do navegador Representações. Clique com o botão direito do mouse no nó Nível de detalhe e selecione Novo nível de detalhe.
    Nota: Você também pode usar um Substituto de contorno simplificado do LOD. Eles são discutidos na seção Fluxos de trabalho de simplificação.
  2. Suprima todos os componentes não essenciais ou componentes completamente ocultos da vista. Por exemplo, mostrar cada fixador pode não ser essencial para certos desenhos ou objetivos de projeto. Eles podem ser suprimidos. Use os filtros de seleção e as ferramentas para agilizar o processo.
  3. Salve o arquivo de montagem para preservar a representação.
    Nota: Você pode criar um LOD com facilidade em uma representação de vista. Abra um modelo com a representação de vista ativa. Clique com o botão direito do mouse na representação de vista e clique em Copiar para nível de detalhe. Um LOD composto de peças visíveis da representação de vista preenche o navegador.

Para saber mais sobre os LODs, consulte Representações de nível de detalhe

Simplificar componentes

Após reduzir o número de componentes, a próxima coisa a fazer é simplificar o modelo. A simplificação é uma etapa fundamental na redução do número e da complexidade dos componentes em montagens grandes. As peças adquiridas e as peças padrão da empresa devem ser modeladas da forma mais simples possível, pois elas muitas vezes são peças amplamente usadas cuja modelagem é feita uma vez e raramente é revisada.

Use as ferramentas Contorno simplificado e Simplificação para simplificar seu modelo. Cada conjunto de ferramentas fornece uma abordagem diferente da simplificação enquanto produz uma peça simples que pode representar um componente mais complexo.

Contorno simplificado e Substitutos do contorno simplificado

O comando Contorno simplificado fornece as ferramentas para remover componentes, recursos a serem removidos ou preservados e detalhes mais precisos. Com essas ferramentas, você pode chegar rapidamente a um modelo simplificado do projeto. O Contorno simplificado oferece suporte ao uso das representações de vista e LOD como entrada para o resultado. É possível fazer referência direta aos arquivos do Contorno simplificado, como alternativa para a montagem pai, para desenhos, distribuição a parceiros etc.

    Para criar uma peça de contorno simplificado:

  1. Abra uma montagem do Inventor.
  2. Na guia Montagem, no painel Simplificação, clique em Contorno simplificado.
    Nota: A qualquer momento no processo do contorno simplificado, é possível prever o resultado, clicando no botão Visualizar, na caixa de diálogo.
  3. Na caixa de diálogo Contorno simplificado, na guia Componente
    1. Especifique as representações a serem usadas
    2. Use Remover peças por tamanho. Você pode selecionar uma peça e usar a diagonal da caixa delimitadora como entrada para o valor de tamanho.
    3. Use a VistaIncluir ou Excluir para exibir e selecionar componentes.
  4. Na guia Operações, simplifique ainda mais os componentes, eliminando detalhes não essenciais como pequenos furos, caixas, arredondamentos e chanfros.
    1. Especifique o tamanho da operação ou selecione uma operação para usar seu tamanho.
    2. Clique em Detectar operações para realçar operações que serão removidas. Selecione operações adicionais conforme necessário.
    3. Para preservar operações, sejam quais forem seus tamanhos, clique no botão de seleção Preservar operações, e selecione as operações que serão mantidas.
  5. Na guia Criar, especifique o Nome da peça, o modelo que será usado, o local do arquivo, o estilo e outras configurações.
  6. Clique em OK. A peça é criada e aberta em uma nova janela, mas não é salva inicialmente. Faça refinamentos adicionais e salve a peça.
Use o componente Contorno simplificado da montagem para reduzir o número e a complexidade dos componentes. Se você produz componentes de construção e estiver interessado nos processos de simplificação relacionados à BIM, consulte Sobre a preparação de uma montagem do Inventor como conteúdo da BIM e Fluxo de trabalho do Inventor para o Arquivo de família do Revit (RFA).
Nota: O tamanho do arquivo do Contorno simplificado pode ser muito maior que seu modelo base. O benefício é que se trata de uma peça única simplificada.

Para saber mais sobre Contorno simplificado, consulte Montagens de contorno simplificado.

Os Substitutos do contorno simplificado utilizam um fluxo de trabalho similar para criar um modelo de Contorno simplificado e associam esse resultado com a montagem de origem como um LOD, uma representação leve ou substituta da montagem pai.

Para saber mais sobre Substitutos do contorno simplificado, consulte Criação de um nível de detalhe substituto de contorno simplificado.

Ferramentas de simplificação

As ferramentas de simplificação ajudam a reduzir os componentes complexos a formas simples que você pode criar usando retângulos ou cilindros. As Ferramentas de simplificação são acessadas ao clicar em uma seta para baixo, no painel Simplificação da faixa de opções.

Práticas adicionais a serem empregadas

Relacionamentos de restrição e junta de montagem

Restringir por completo os componentes ou os componentes fixos que não são projetados para mover na montagem. Restrições de montagem requer o software para executar o cálculo. Quando há muitos componentes em uma montagem, e cada componente tem várias restrições de montagem, esse tempo de cálculo pode se tornar significativo.

  • Evite as restrições redundantes. Para obter ajuda na localização delas, use as Opções do aplicativo guia Montagem Ativar análise de redundância de restrições. Remova as restrições redundantes e desative a opção.
  • Se for possível, utilize uma referência de restrição comum.
  • Restrinja as montagens simétricas a planos médios ou eixos centrais.
  • Resolva os erros de relacionamento à medida que eles ocorram.

Resolução de erros de relacionamento

É uma boa prática resolver todos os erros de relacionamento à medida que eles ocorram. No entanto, tentar resolver todos os erros de relacionamento por meio da edição no local, começando no nível superior, é um uso ineficiente do tempo.

Quando ocorrerem erros de resolução, uma cruz vermelha será exibida na Barra de ferramentas de acesso rápido (QAT). Clicar nesse botão inicia o Design Doctor, que relata os erros. Na caixa de diálogo, selecione um erro para destacar onde o erro ocorre.

A forma mais eficiente de resolver problemas de relacionamento é:
  1. Abra CADA submontagem individualmente.
  2. Resolva o problema de relacionamento na submontagem e salve-a.
  3. Abra a montagem principal, ou de nível superior, e confirme que o relacionamento está resolvido.
  4. Repita essas etapas conforme necessário.

Tratamento de erro do modelo

Quando operações do modelo produzem erros, eles precisam ser resolvidos para que seus projetos possam ser liberados. O Inventor fornece as ferramentas Design Doctor (montagens) e Diagnóstico de esboços (peças) para ajudar a identificar e resolver erros. Referências ausentes e falhas de restrição são avisos particularmente importantes e afetam o desempenho do Inventor. Enquanto você pode trabalhar com peças em falta e restrições falhadas, não é uma boa prática de se fazer por longos períodos de tempo. O Inventor determina que algo está em um estado inválido, executa uma inspeção e atualiza cada vez que você voltar para o arquivo. Se todos os erros são removidos, as montagens se comportam de forma mais previsível, e o desempenho melhora.

Geometria de trabalho

Desative a visibilidade de operações de trabalho desnecessárias: planos, eixos e pontos. Use as opções de Visibilidade do objeto para gerenciar a visibilidade.
  1. Após abrir o modelo, na guia Vista, no painel Visibilidade, clique em Visibilidade do objeto.
  2. Desmarque Todas as operações de trabalho.
  3. Desmarque outros itens visíveis, mas não essenciais, como símbolos de conjunto de solda, se eles não forem necessários na vista.

Desativar adaptabilidade

A adaptabilidade é uma ferramenta poderosa para projetar peças. A adaptabilidade deve ser desativada sempre que não for ativamente necessária, porque os componentes adaptativos são frequentemente verificados com recálculos que, por sua vez, afetam o desempenho. Para montagens, use a opção Flexível para exercer o grau de liberdade.

  1. Localize a peça adaptativa no navegador da montagem.
  2. Clique com o botão direito do mouse no nó do navegador e selecione Adaptativa para remover a marca de seleção.

Peças

Para as peças padrão que não são alteradas, você pode colocá-las em uma pasta da biblioteca de projetos. O Inventor pesquisa essas peças de uma forma diferente do que para peças normais.
Nota: Não altere o nome de uma pasta existente na biblioteca. Uma alteração no nome requer que você resolva cada peça da biblioteca.

Limite a complexidade de componentes adquiridos ou de biblioteca ao que é necessário para precisão do projeto (como cobertas espaciais, tamanhos de furo e localizações). A adição de detalhes desnecessários (como texturas, roscas, operações de espiral ou concordâncias) pode afetar o desempenho e a capacidade.

Suprima grandes padrões de operação. Considere a possibilidade de utilizar uma textura de mapa de bits no lugar de grandes padrões de operações.

Reduza a complexidade da peça. Por exemplo, não crie modelos de roscas, concordâncias e dentes de engrenagem físicos se o detalhe não é necessário para a fabricação. Use as Ferramentas de simplificação para remover a complexidade.

Bloco de notas do engenheiro

O Bloco de Notas do Engenheiro é útil para a comunicação da intenção do projeto. Quando criar uma nota que contém uma imagem, um bitmap embute em um arquivo .ipt ou .iam e aumenta o tamanho do arquivo. Quanto maior o tamanho do arquivo, mais recursos de hardware são utilizados. Portanto, restrinja o uso de notas com imagens para minimizar o tamanho do arquivo.

O Bloco de notas do engenheiro fica em seu próprio segmento de memória e só é carregado se há notas presentes. Sem notas, o segmento não carrega, exigindo menos recursos.

Para obter mais informações: Bloco de notas do Engenheiro

Desenhos de montagens grandes

Os itens a seguir podem ajudar a gerenciar o desempenho de desenhos:
  • A ativação de atualizações de vistas de desenho em segundo plano exibe vistas de desenho raster para grandes montagens e calcula vistas de desenho precisas, em segundo plano, enquanto você trabalha. Você pode revisar o desenho ou criar anotações do desenho antes da conclusão do cálculo das vistas de desenho. Consulte Preferências e configurações para ver todas as configurações de Opções do aplicativo relacionadas a grandes montagens.
  • Usar representações de vista de projeto. Os componentes renderizados de forma invisível na vista de projeto não são carregados na memória. Especifique uma vista de projeto simplificado e a representação de nível de detalhe antes de abrir o arquivo de modelo.
    1. Feche o arquivo de montagem usado para uma vista de desenho a fim de evitar que seus gráficos sejam carregados na memória.
    2. Na faixa de opções, clique na guia Inserir vistas painel Criar Base.

      Clique em Abrir um arquivo existente , localize e selecione o arquivo de montagem.

    3. Na caixa de diálogo Abrir Arquivo, clique em Opções e, a seguir, selecione uma vista de projeto e a representação do nível de detalhes na caixa de diálogo Opções para Abrir Arquivos e clique em OK.
    4. Clique em Abrir para retornar à caixa de diálogo Vista do Desenho.
    5. Especifique as propriedades da vista do desenho e, se necessário, insira as vistas projetadas.
    6. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Vista de desenho.
  • Usar representações de nível de detalhe. Ao criar um desenho de uma montagem de nível superior, esta suprime os componentes desnecessários ou substitui várias peças por uma representação de peça única. Como resultado, o Inventor não as inclui ao calcular a vista de desenho. Lembre-se de só usar um LOD por desenho para evitar causar impacto no desempenho.
  • Antes de iniciar o comando Vista base, clique na guia Documento do respectivo modelo para ativar o documento apropriado. Isso evita o cálculo da visualização da vista base para um modelo diferente. Ou feche o último documento de modelo ativo e selecione o documento de origem manualmente.
  • Selecione a opção Suprimir para várias vistas de desenho.
  • Evite ou reduza o uso de substituições de propriedade no nível da aresta. Usar uma operação, um corpo ou substituições de nível de componente ao invés de, sempre que possível.
  • Elimine estilos de desenho não utilizados.
  • Mantenha o tamanho do arquivo de desenho tão pequeno quanto possível:
    • Limitando o número de vistas em uma folha;
    • Limitando o número de folhas no desenho.