Создание 3D тела или поверхности в пространстве между несколькими поперечными сечениями.
Создание 3D тела или поверхности путем задания ряда поперечных сечений. Поперечные сечения определяют форму получаемого в результате тела или поверхности. Требуется задать по крайней мере два поперечных сечения.

Поперечные сечения для лофта могут быть разомкнутыми или замкнутыми, плоскими или пространственными, а также могут быть подобъектами-кромками. Разомкнутые поперечные сечения создают поверхности, а замкнутые поперечные сечения позволяют создавать тела или поверхности, в зависимости от заданного режима.
 
При создании поверхностей значение системной переменной SURFACEMODELINGMODE позволяет задать, является ли поверхность NURBS-поверхностью или процедурной поверхностью. Системная переменная SURFACEASSOCIATIVITY служит для управления ассоциативностью процедурных поверхностей.
При работе с командой ПОСЕЧЕНИЯМ могут использоваться следующие объекты и подобъекты:
| Объекты, используемые в качестве поперечных сечений | Объекты, используемые в качестве траектории лофта | Объекты, используемые в качестве направляющих | 
|---|---|---|
| 2D-полилиния | Сплайн | 2D-сплайн | 
| 2D-тело | ||
| 2D сплайн | Спираль | 3D сплайн | 
| Дуга | Дуга | Дуга | 
| Круг | Круг | 2D полилиния Прим.: 
 2D полилинии можно использовать в качестве направляющих, если они состоят только из одного сегмента. | 
| Подобъекты-кромки | Подобъекты-кромки | Подобъекты-кромки | 
| Эллипс | Эллипс | 3D полилиния | 
| Эллиптическая дуга | Эллиптическая дуга | Эллиптическая дуга | 
| Спираль | 2D полилиния | |
| Отрезок | Отрезок | Отрезок | 
| Плоская или пространственная грань тела | ||
| Плоская или пространственная поверхность | ||
| Точки (только первого и последнего поперечного сечения) | 3D полилиния | |
| Область | ||
| Полоса | 
Отображаются следующие запросы.
Задание разомкнутых или замкнутых кривых в том порядке, в котором через них будет проходить поверхность или тело.
Задание первой или последней точки для операции лофтинга. После выбора параметра "Точка" потребуется выбрать замкнутую кривую.
Соединение нескольких состыкованных кромок и их использование в качестве единого поперечного сечения.
Управление типом лофт-объекта (тело или поверхность).
Этот параметр отображается только в том случае, если для системной переменной LOFTNORMALS задано значение 1 (сглаживание). Значение непрерывности в месте пересечения поверхностей: G0, G1 или G2.

Этот параметр отображается только в том случае, если для системной переменной LOFTNORMALS задано значение 1 (сглаживание). Значение величины прогиба для объектов с непрерывностью G1 или G2.

Задает направляющие кривые, которые управляют формой лофт-тела или лофт-поверхности. Можно использовать направляющие кривые, чтобы управлять тем, как точки согласуются с соответствующими поперечными сечениями, для предотвращения формирования нежелательных результатов, таких как складки в окончательно полученном теле или поверхности.

Выберите любое количество направляющих кривых для лофт-поверхности или тела и нажмите ENTER.
Задает одиночную траекторию для лофт-тела или лофт-поверхности.

Криволинейная траектория должна пересекать все плоскости поперечных сечений.
Создание лофт-объектов без использования направляющих или траекторий.
Отображается диалоговое окно "Настройки лофта".