Utilisez le groupe de fonctions Paramètres d'affichage pour gérer tous les aspects de l'affichage de la simulation dans la fenêtre.
Panneau déroulant Paramètres de liquide
- Type d'affichage
- Définit la méthode d'affichage de la simulation. Différents paramètres s'affichent en fonction de la sélection.
- Maillage dynamique Bifrost
- Maillage cache Bifrost
- Point
- Plan
- Sphère
- Personnalisé
- Aucun
Groupe Paramètres de particules
Ces options s'affichent uniquement lorsque le type d'affichage est défini sur Point, Plan, Sphère ou Personnalisé.
- Noeud personnalisé
- Permet de sélectionner un noeud personnalisé dans la scène.
Remarque : Cette option s'affiche uniquement lorsque l'option Personnalisé est sélectionnée comme type d'affichage.
- Canal de couleur
- Définit le type de canal à représenter par les couleurs minimales et maximales des couleurs.
- Statique (aucun canal sélectionné)
- airDistance
- vrille
- courbure
- densité
- gouttelette
- expansionRate
- position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- uv
- vélocité
- vorticité
- Couleur min.
- Indique la couleur pour les valeurs minimales. Cliquez sur cette option pour ouvrir le sélecteur de couleurs qui permet de spécifier une couleur personnalisée.
- Couleur max.
- Indique la couleur pour les valeurs maximales. Cliquez sur cette option pour ouvrir le sélecteur de couleurs qui permet de spécifier une couleur personnalisée.
- Canal d'opacité
- Sélectionne un canal spécifique pour contrôler l'opacité dans la fenêtre.
- Statique (aucun canal sélectionné)
- airDistance
- vrille
- courbure
- densité
- gouttelette
- expansionRate
- position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- uv
- vélocité
- vorticité
- Opacité
- Définit l'opacité des particules.
- Canal de taille
- Sélectionne un canal permettant de contrôler la taille des particules dans la fenêtre.
- Statique (aucun canal sélectionné)
- airDistance
- vrille
- courbure
- densité
- gouttelette
- expansionRate
- position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- uv
- vélocité
- vorticité
- Taille
- Définit la taille des particules affichées.
Zone Afficher
Nombre de particules
- % Fenêtre
- Définit un pourcentage des particules liquides à afficher dans la fenêtre.
- Fenêtre
- Affiche le nombre de particules affichées dans la fenêtre.
- Rendu
- Indique le nombre de particules qui seront rendues.
Panneau déroulant Paramètres de mousse
- Type d'affichage
- Définit le mode d'affichage de la mousse : Point, Plan ou Aucun.
Groupe Paramètres de particules
- Canal de couleur
- Définit le type de canal à représenter par la couleur sélectionnée.
- Statique (aucun canal sélectionné)
- airDistance
- vrille
- courbure
- densité
- gouttelette
- expansionRate
- position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- uv
- vélocité
- vorticité
- Couleur
- Indique la couleur de la mousse. Cliquez sur cette option pour ouvrir le sélecteur de couleurs qui permet de spécifier une couleur personnalisée.
- Canal d'opacité
- Sélectionne un canal spécifique pour contrôler l'opacité dans la fenêtre.
- Statique (aucun canal sélectionné)
- airDistance
- vrille
- courbure
- densité
- gouttelette
- expansionRate
- position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- uv
- vélocité
- vorticité
- Opacité
- Définit l'opacité de la mousse.
- Canal de taille
- Sélectionne un canal permettant de contrôler la taille de la mousse dans la fenêtre.
- Statique (aucun canal sélectionné)
- airDistance
- vrille
- courbure
- densité
- gouttelette
- expansionRate
- position
- stictionBandwidth
- stictionStrength
- uv
- vélocité
- vorticité
- Taille
- Définit la taille de la mousse affichée.
Zone Afficher
Nombre de particules
- % Fenêtre
- Définit un pourcentage des particules à afficher dans la fenêtre.
- Fenêtre
- Affiche le nombre de particules de mousse affichées dans la fenêtre.
- Rendu
- Indique le nombre de particules qui seront rendues.