Les forets hélicoïdaux sont utilisés pour les opérations de perçage.
Quand vous percez avec un foret standard, une profondeur supplémentaire est ajoutée à l'opération pour prendre en compte la géométrie de la pointe du foret. Quand un outil de forme ou un foret à plaquette est utilisé pour le perçage, aucune profondeur supplémentaire n'est automatiquement ajoutée. Vous pouvez utiliser l'attribut de profondeur de perçage pour ajouter manuellement une profondeur supplémentaire, si nécessaire.
Nom — Entrez un nom qui identifie l'outil. Le nom doit être unique parmi tous les outils dans l'armoire.
Mesure — Ceci indique les unités qui sont utilisées pour rapporter les dimensions de l'outil. Sélectionnez Pouces pour utiliser les unités impériales ou décochez la case pour les unités métriques.
Diamètre — Voir schéma.
Longueur totale — Voir schéma.
Longueur utile — Ceci est la longueur de l'outil qui dépasse du porte-outil s'il est simulé.
Diamètre de queue — Voir schéma.
Angle — Voir schéma.
Classe — Pour les forets à plaquette, sélectionnez Plaquette et entrez la profondeur de plaquette au lieu de l'angle. Les forets à plaquette ne requièrent généralement pas d'opération de pointage, donc pour retirer l'opération de pointage par défaut quand vous utilisez cet outil, désélectionner Pointage dans l'onglet Remplacer. Sélectionner cette option n'affecte pas la profondeur de perçage ou la sélection d'outil automatique.
Courbe décrivant la forme de l'outil — Sélectionnez cette option pour créer un outil de forme. Sélectionnez une courbe dans la liste Courbe pour définir le profil de l'outil.
Matière — Cela indique en quoi est fait l'outil. Cette information est importe lors du calcul des avances et des vitesses.
Finition d'outil — Ceci est le revêtement, ou la finition, de l'outil. Cette information est également utilisée dans le calcul d'avance/vitesse. Si une table d'avance/vitesse existe pour une matière usinée avec un outil ayant une finition brillante, mais pas pour des finitions TI_N ou Black Oxide, alors les valeurs de vitesses sont dérivées de la table brillante. La vitesse pour TI_N est de 1,5 fois la vitesse de Brillant. La vitesse pour BLACK_OXIDE est de 1,05 fois la vitesse de Brillant. Les avances sont les mêmes que les avances de Brillante.
Hélice — Choisissez si l'hélice de l'outil tourne à droite ou à gauche.
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