3부: 지형 및 건물 패드 작성

이 연습에서는 건물 대지에 지형면과 건물 패드를 추가합니다.

카테고리 새 사용자
소요 시간 15분
사용되는 튜토리얼 파일 GSG_03_Terrain_Pad.rvt

여러 고도에서 점을 추가하여 건물의 기초 벽을 기반으로 지형을 작성하고 건물 패드를 작성합니다. 시작하기 전에 GSG_03_Terrain_Pad.rvt 튜토리얼 파일을 다운로드합니다. 튜토리얼용 연습 파일을 아직 다운로드하지 않은 경우 이 zip 파일을 다운로드합니다.

목표

비디오 보기

지형 추가

  1. 연습 파일 GSG_03_terrain_pad.rvt를 엽니다.
  2. 프로젝트 탐색기의 평면도 아래에서 대지를 두 번 클릭합니다.
  3. 대지 탭대지 모델링 패널(지형면)을 클릭합니다.

    도구 패널의 점 배치 도구가 기본적으로 선택되어 있습니다.

  4. 옵션 막대에서 고도에 1000을 입력합니다.
  5. 도면 영역을 클릭하여 건물의 바로 왼쪽에 2개의 점을 추가합니다(1개는 건물 위, 1개는 건물 아래).
  6. 고도 값을 -500으로 변경하고 건물의 바로 오른쪽에 2개의 점을 추가합니다(1개는 건물 위, 1개는 건물 아래).
    1. 고도를 2500으로 변경하고, 그림과 같이 점을 추가합니다.
    2. 고도를 1000으로 변경하고, 그림과 같이 점을 추가합니다.
  7. 표면 패널에서 (표면 마감)을 클릭합니다.
  8. 신속 접근 도구막대에서 (기본 3D 뷰)를 클릭합니다.

건물 패드 추가

  1. 대지 탭대지 모델링 패널(건물 패드)를 클릭합니다.
  2. 수정 | 패드 경계 작성 탭그리기 패널(벽 선택)을 클릭합니다.
  3. 외부 벽을 선택합니다. Tab 키를 사용하여 일련의 벽을 선택합니다.
    • 컨트롤 반전을 사용하여 패드 스케치가 벽의 내부 면에 있는지 확인합니다. ViewCube를 사용하여 상단으로 조정하여 이를 확인합니다.
  4. 모드 패널에서 (편집 모드 완료)를 클릭합니다.
  5. 특성 팔레트에서 패드 레벨을 01 - 상점 바닥으로 변경합니다.
  6. 상단/오른쪽 각도에서 표시되도록 3D 뷰의 방향을 지정하고 건물 및 지형의 외부를 클릭하여 3D 뷰 자체를 선택합니다.
  7. 특성 팔레트의 범위 아래에서 단면 상자를 선택합니다.
  8. 도면 영역에서 단면 상자를 선택하고 그림과 같이 그립 컨트롤을 끌어 상자를 수정합니다.
  9. 단면 상자를 선택한 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 뷰에서 숨기기요소를 클릭하여 단면 상자를 숨깁니다.
    주: 단면 상자는 나중에 언제든지 조정을 위해 숨김을 해제할 수 있습니다. 요소 숨기기/숨기기 해제를 참고하십시오.
  10. 지형을 선택하고 특성 팔레트에서 재료에 대해 값을 클릭하면 (찾아보기 버튼)이 표시됩니다.
  11. 재료 탐색기에서 다음 작업을 수행합니다.
    1. 검색 필드에 잔디를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
    2. 검색 결과에서 잔디를 두 번 클릭하여 프로젝트에 추가합니다. 이 재료는 문서 재료 내에서 탐색기의 상단 창에 표시됩니다.
  12. 뷰 조절 막대에서 비주얼 스타일: 은선음영처리를 클릭하여 재료를 봅니다.

4부: 바닥 작성