在子对象层级工作

要获得更高细节的模型效果,可以在子对象层级直接变换、修改和对齐对象的几何体。

子对象是构成对象的零件,例如顶点和面。也可以访问和变换修改器的子对象组件。

在子对象层级可用的特定几何体或 Gizmo 取决于对象类型或修改器。有关每种对象类型的子对象的详细信息,请参见编辑修改器和可编辑对象。有关修改器子对象的信息,请参见正在讨论的修改器的相关主题。

通过缩放顶点在子对象层级上修改中间圆柱。

播放此视频以观看有关子对象编辑的示例:

模型来源:Greg Omelchuck 和 Moontowervfx

选择子对象

子对象的几何体由顶点、边和面定义。在子对象层级工作时,一次只能选择其中一个组件。在“选择”卷展栏上,可设置要选择的组件类型。

使用以下技术在子对象选择中添加和移除组件:

若要选择回路:

选择和取消选择有限循环:

选择环(仅选择边):

使用点对点选择:

如何启用“子对象选择”

使用以下步骤可使对象执行子对象选择。有关详细信息,请参见编辑修改器和可编辑对象

  1. 将对象转化为可编辑对象,例如可编辑网格、可编辑样条线、可编辑多边形等等。(一些只能应用到对象的修改器,例如“编辑网格”、“网格选择”或“样条线选择”,也有子对象层级。)例如,要将对象转化为可编辑多边形格式,请按照此步骤操作。
    提示: 请始终确保在线框视图模式下工作,以便可以看到受影响的几何体。
  2. 在修改器堆栈显示区域上,单击 (修改器名称或可编辑对象名称左边的加号图标)。这会扩展对象的层次,显示可以使用的子对象层级名称。
  3. 在堆栈显示区,选择要操作的子对象的种类,例如顶点、面或边。每个子对象选择层级都含有表明其本身选项设置的卷展栏。

    子对象层级将在列表中高亮显示。

  4. 使用标准选择技术(参见上文)选择子对象几何体(从单个的子对象到整个对象)。默认情况下,子对象选择以红色高亮显示。

选择子对象之后,可以在处理所选内容时按空格键锁定所选内容。

存储子对象选择集

曲面格式(网格、多边形等)会自动记住每个子对象层级(顶点、边等)的最近使用的选择(在某些情况下会重叠,如多边形边和边界)。这些选择集将与文件一同保存。使用子对象选择,您拥有以下选择:

使用子对象选择

一旦完成了几何体的子对象选择,那么就可以执行下列任何操作:

变换子对象选择

使用可编辑网格、多边形、面片或样条线,可以直接变换任何子对象选择。但是,“选择”修改器像网格选择样条线选择只对选择有效。

要变换由“选择”修改器做出的子对象选择,请执行以下操作:

  1. 在堆栈中“选择”修改器之后(或者上面某些地方),向堆栈添加一个变换修改器
  2. 在堆栈中,打开“选择”修改器并进行子对象选择。
  3. 在堆栈中选择“变换”。然后变换“变换”Gizmo,它会将变换应用到选择上。

克隆子对象几何体

在进行顶点或面选择时使用 Shift + 变换可显示“克隆部分网格”对话框。这样,可以选择是要克隆到单独的对象还是元素。单击所需的选项,可以选择为克隆的对象指定一个新名称,然后单击“确定”。

设置子对象几何体的动画

使用可编辑网格或多边形对象时,可以直接变换子对象选择,并为其设置动画。实际上,选择的操作方式与其他任何对象类似。