细分曲面是已划分为更多面的多边形网格,同时保持对象的大体形状。通过执行细分,可将细节添加到对象,或者使对象变得平滑。
“OpenSubdiv”修改器使用的迭代次数为 0、1、2、3(从左到右),沿中心线应用折缝
3ds Max 支持三种类型的细分曲面:
与它们密切相关的是可编辑多边形对象的“细分曲面”卷展栏;使用它们,您无需修改器就可对曲面进行细分。
后一类型最适合用作模型的磨光工具。