“Animation”>“Create”>“New Cycles Warp”

应用定时动画的一个周期并修改动作的时间。

Cycle Options

Objects

All – 新时间扭曲曲线将应用于所有当前已设置动画的对象。

Active – 新时间扭曲将应用于所有拾取的对象。

Sets – 新时间扭曲将应用于集列表器中所选集的所有对象。选择“Animation”>“Editors”>“Set Lister” 可显示“Set Lister”。

Parameters

All – 新时间扭曲将应用于对象的每个通道(当前已设置动画的每个动画参数)。

Global 或 Local – 时间扭曲将只用在“GLOBAL”或“LOCAL”参数窗口中选定的参数所属的通道。

提示:

选择“Animation”>“Editors”>“Param Control” 可设置不同的全局或局部动画参数。

Hierarchy

None – 新时间扭曲将只应用于所选的对象。

Below – 新时间扭曲将应用于所选的对象及其下层的所有对象。

注意:

对于 DAG 节点、CV 和相机,层次是指 SBD 窗口中显示的层次。对于材质球、纹理和灯光,层次是指“Multi-lister”中的隐含层次。

Oscillate

如果设置为“ON”(通过复选标记指示),则新时间扭曲将先正向再反向循环播放动画片段。循环播放的动画所用的时间会再次加倍。

如果设置为“OFF”,则新时间扭曲只正向重复播放动画片段。

Loop Start Frame/Loop End Frame

定义时间扭曲要影响(循环播放)的现有动画范围(在应用时间扭曲之前)。

Paste to Frame

指示应在通道的原始动画上插入“Loop Start”和“Loop End”之间动画范围的位置。

Between Loops

指示在开始下次重复播放周期之前要等待的时间量。此值不得为负值。

Repetitions

指示原始动画的“Loop Start”和“Loop End”之间的动画范围应重复播放的次数。

相关任务

相关参考