使用以下步骤可对等同的线条(例如图案填充和多段线)、建筑对象(例如门和墙)、AEC 多段线或基于轮廓的对象(例如体量元素拉伸和空间)创建阵列。还可以对任何由这些类型的线条和对象组成的基于图块的内容(包括详图构件)创建阵列。
添加到阵列中的对象的数目在工具提示中显示为“阵列数 ”。
为图块生成阵列
或者,对于环形阵列,指定两个点确定阵列的角度,为线条或对象之间的距离偏移输入值,然后按 Enter 键。