创建阵列的步骤

使用以下步骤可对等同的线条(例如图案填充和多段线)、建筑对象(例如门和墙)、AEC 多段线或基于轮廓的对象(例如体量元素拉伸和空间)创建阵列。还可以对任何由这些类型的线条和对象组成的基于图块的内容(包括详图构件)创建阵列。

  1. 选择要生成阵列的线条、对象或图块。
  2. 依次单击“常用”选项卡 “修改”面板 “阵列”下拉菜单 “AEC 阵列”.
  3. 选择一个边缘,然后拖动光标为矩形阵列指定阵列方向。

    添加到阵列中的对象的数目在工具提示中显示为“阵列数 ”。

    为图块生成阵列

  4. 为各线条或对象实例之间的距离偏移输入一个值,然后按 Enter 键。

    或者,对于环形阵列,指定两个点确定阵列的角度,为线条或对象之间的距离偏移输入值,然后按 Enter 键。

  5. 在绘图区域中单击以指定阵列的终点。