楼梯是 AEC 对象,它使用由踏步与踢板组成的梯段来提供垂直循环。楼梯也与扶手对象相交互。楼梯的样式、平台的造型、踏步的类型、楼梯梯跑的高度和宽度都可以控制。
尽管矩形楼梯在现代建筑中占主导地位,但在某些情况下梯段的边缘不平行,也有可能是弯的。平台也有可能不是矩形的。楼梯允许梯段和平台边缘使用几乎是任意造型的轮廓。此外,扶手和梯边梁可以定位在楼梯上,也可以沿梯段和平台的边缘分布。也可以使用线条或轮廓创建自定义楼梯以便针对不同的条件建模。
创建楼梯时楼梯总高是给定的,而要求根据踏步长度计算总长度。在该长度内可以放置平台或转角。开始创建楼梯时,将显示一个可表示楼梯宽度及长度的长方体,好像直的楼梯一样。在选择连续点时,将根据楼梯造型来创建平台与转角。
在 AutoCAD Architecture 2022 toolset 中,可以为楼梯指定材质。这些材质以真实视觉样式显示,或者在渲染时显示。材质对于楼梯的实际构件(如踢板、突沿和踏步)具有特定的设置。
查看真实视觉样式的楼梯
AutoCAD Architecture 2022 toolset 提供了许多可供普通设计使用的预定义材质,其中包含楼梯构件的设置。可以使用预定义材质,也可以根据设计进行修改。也可以创建自己的材质。软件提供的对象样式已指定了适当的材质。