关于墙

墙是表示内部墙或外部墙实际特征的 AEC 对象。墙对象包含表示二维 (2D) 或三维 (3D) 视图中的墙所需的所有几何图形。

墙是任何建筑平面的基本构件。可以创建依赖于标准设置的极简单墙类型,并实时添加这些墙类型。还可以创建指定了不同构件、材质以及二维和三维收头的复杂墙,设置详细的清除信息,以及包含与其他对象(如体量元素)的干涉。

墙有一个或多个构件,是用来构造墙的材质。例如,砖、CMU、混凝土、立筋龙骨、气隙层和隔热层就是一些构件。墙的构件也可以有饰面,用于修改构件的造型或表面。

墙样式控制墙对象的外观。您可以使用墙样式来指定构件、收头、材质和其他特性,进而创建新的墙类型,例如混凝土墙、砌块墙和空心砖墙等。AutoCAD Architecture 2022 toolset 提供的目录包括通用墙类型的墙样式样例;例如,有基脚或板条的混凝土墙、CMU 和空心砖墙以及各种立筋龙骨隔墙。

还可以使用现制家具墙样式,其中包括柜台、基础单元和上部单元。

在图形上添加墙时,先选择墙工具,然后指定定义每个墙段的点。墙可以有直墙段和曲线墙段。

墙方向对墙的某些修改意义重大。AutoCAD Architecture 2022 toolset 附带的墙样式样例创建的目的是以顺时针方向放置围墙。放置墙后,您可以选择墙来决定墙方向。墙方向夹点表示墙方向。也可以反转墙的方向。

将门、窗、门窗组合和洞口添加到墙时,墙会自动调整以容纳对象,并在需要的位置添加收头。默认情况下,这些对象与墙固定在一起;移动墙时,它们不会从墙上分开。如果从墙删除对象,墙会在对象的原来位置自行修复。