创建在尺寸、零部件数量或其他变量方面有所不同的部件族。
许多 iAssembly 仅要求很少的大小变量和少数可以交换的零部件。本例包括若干孔尺寸、配件变更和轴长度。
创建各个零部件的 iPart 可以在 iPart 表中建立尺寸变更。
在“iAssembly 编写器”表中,向表添加零部件,并为每个零部件创建一列。对于每个零部件变更,向表中添加一行,并指定可配置零部件的尺寸变更。每行都是 iAssembly 工厂中的一个成员。
iAssembly 是一种配置,是具有几个或许多变化(称为成员)的模型。每个成员都具有一组唯一的标识符,例如直径或长度。成员有不同的零部件,例如汽车的传送系统有若干不同的引擎大小。
您可以通过表管理 iAssembly。在部件中,您可以通过选择表中不同的行,将一个成员替换为同一工厂中的其他成员。编辑成员后,BOM 表和明细栏会自动更新。
在 iAssembly 表中选择的任何零部件均会在图形区域中亮显,即使它们被排除或设置为不可见,也是如此。如果您选择列或单元,拥有的零部件也会亮显在图形区域中(如果可能)。切换对话框中的选项卡会清除所有选择。
您可以使用常规造型命令自动捕获编辑,并将它们应用到激活的成员。这些编辑会更新 iAssembly 表中的成员行。打开 iAssembly 工厂后,将编辑范围设置为“成员”(激活成员)。对模型所做的任何可配置的更改都会编辑表列中的单元。如果该项目之前尚未经过配置,请添加列。
其他编辑方法包括:
如果工厂表中的成员行已删除或重命名,则放置成员的部件中会有过期参考。您可以:
自适应表示父部件中的更改会影响自适应零部件。因为对 iAssembly 成员的编辑会更新工厂表,所以成员不可以是自适应的。
但是,iAssembly 成员可以是柔性的。同一成员的多个引用以及同一部件的不同成员都可以是同一父部件的零部件。
iAssembly 子零部件可以是自适应的和柔性的。如果是自适应的,则它们仅随父零部件的更改而更新。
编辑 iAssembly 工厂时,一次只能激活一个成员。可以自适应到其他成员的零部件不能更新,直到该成员被激活。
对 iAssembly 编制文档时,您通常需要每个成员的工程图。成员的标注和表都相同,只是某些值不同。
您可以创建一个与工程视图关联的配置表。默认情况下,工厂的所有成员都包含在配置表中,但是可能会在编辑表时隐藏起来。列标题为工厂中指定的列表头,您可以根据需要添加或删除列。
位置表达和 iAssembly 都可以更改关系值、排除状态和零部件放置。
位置表达是运动研究,旨在表达同一个设计在运动的各个阶段的情况。打开或关闭的门或者使用不同转数的引擎都都可以用来表示位置表达。而 iAssembly 捕获设计静止状态中的差别。差别可能包括需要新零件代号的不同零部件、材料和大小。
您可以同时使用位置表达和 iAssembly。以减震器为例。使用 iAssembly 指定诸如总尺寸之类的特征。在本例中,可能需要调整 iMate 以获取零部件的新大小。使用位置表达显示处于各种拉伸状态的减震器。
从 iAssembly 工厂中进行发布将生成包含 iAssembly 表的 DWF 文件。在浏览器中激活所需的 iAssembly 表,然后单击“文件”“导出”“导出为 DWF”,或单击“文件”“另存为”“保存副本为”。指定 DWF 文件类型和适当的选项。