时间编辑器支持由受动画曲线驱动的已设置关键帧属性组成的动画。还可以为由非曲线设置动画的属性(例如,约束、表达式等)设置动画。在这些属性的时间编辑器将动画添加到时间编辑器(Add Animation to the Time Editor options)选项窗口的“要添加的属性”(Attributes to be Added)区域中,使用“受约束”(Constrained)选项。
场景中的所有时间编辑器动画源都将出现在大纲视图中以显示任何动画源,并且可随时重新应用。请参见通过动画源创建片段。