“细节级别”(Level of Detail)根据组与摄影机的距离或屏幕高度百分比,显示细节级别组的一个子对象。
对于使用基于“距离”(Distance)的阈值链接到透视摄影机的 LOD 组,这意味着测量摄影机位置到组的边界框中心之间的距离。
对于正交摄影机而言,该距离的测量方式有些不同。这是因为正交视图中的缩放、平移和推拉不会更改摄影机位置,而是更改摄影机的正交宽度。因此,该距离的测量方式如下:
距离 =(默认摄影机距离)*(摄影机正交宽度)/(默认正交宽度)
替换该等式中的 Maya 默认值,将导致以下结果:
距离 = 3.333 *(摄影机正交宽度)