使用导向修改器可生成头发导向,用于确定头发形状并使其变形。导向可以使用交互式修饰工具进行雕刻,它们可以从现有曲线生成也可以转化为动力学曲线。
通过此工作流,可以快速生成基础头发样式或者从现有曲线传递修饰或形状。如果需要,您可以使用交互式修饰工具或修改器完成头发样式。
如果在开始修饰头发之后添加了“导向”(Guide)修改器,那么在创建导向时,已雕刻头发的形状可能会受到影响。
注: 您也可以使用“线性线”(Linear Wire)修改器按照此工作流确定头发形状,但是某些设置可能会有所不同。
- 创建交互式修饰样条线描述并添加“导向”(Guide)修改器。
请参见使用交互式修饰创建头发和毛发和使用交互式修饰修改器。
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使用导向修改器创建头发导向。
- (可选)如有必要,减少或增加在网格曲面上生成的导向数量。
- 若要使用交互式修饰工具雕刻导向,请展开“InGuide”节点并选择其“雕刻”(Sculpt)修改器。
- 单击“编辑”(Edit)以激活雕刻层,然后开始雕刻导向。
提示:
- 在雕刻导向时,通过单击描述旁边的 图标可以隐藏头发。显示描述以查看成形的头发。
- 雕刻导向时,需要使导向形状保持适度的平滑。将噪波添加到头发而不是导向。
您还可以使用雕刻的导向控制多个描述中的头发。请参见使用导向修改器控制多个描述。