使用这些选项可设置 nParticle 如何填充选定的多边形对象。
打开“粒子填充选项”(Particle Fill Options)窗口。使用“填充对象”(Fill Object),可以通过 nParticle 填充选定多边形几何体。请参见创建 nParticle。
指定 nParticle 对象所属的 Maya® Nucleus™ 解算器。从下拉列表选择一个解算器,或选择“创建新解算器”(Create New Solver)来创建 nParticle 对象的新 Maya Nucleus 解算器。
指定沿边界框最长轴将 nParticle 放置到几何体的栅格。例如,“分辨率”(Resolution)的值为 20 时,将沿几何体最长轴放置 nParticle(均匀间隔且不重叠)。
设定几何体的填充尺度。
设定沿相对于填充对象 X 边界的 X 轴填充的 nParticle 填充下边界。值为 0 时表示填满;为 1 时则为空。默认值为 0。
设定沿相对于填充对象 X 边界的 X 轴填充的 nParticle 填充上边界。值为 0 时表示空;为 1 则表示填满。默认值为 1。
设定沿相对于填充对象 Y 边界的 Y 轴填充的 nParticle 填充下边界。值为 0 时表示填满;为 1 时则为空。默认值为 0。
设定沿相对于填充对象 Y 边界的 Y 轴填充的 nParticle 填充上边界。值为 0 时表示空;为 1 则表示填满。默认值为 1。
设定沿相对于填充对象 Z 边界的 Z 轴填充的 nParticle 填充下边界。值为 0 时表示填满;为 1 时则为空。默认值为 0。
设定沿相对于填充对象 Z 边界的 Z 轴填充的 nParticle 填充上边界。值为 0 时表示空;为 1 则表示填满。默认值为 1。
设定 nParticle 的大小。当值设定为 1 时,nParticle 大小将与“分辨率”(Resolution)值和对象边界确定的栅格间距匹配。将拒绝与几何体曲面重叠的 nParticle,即使粒子中心在填充几何体内。
启用后,将以六角形填充排列尽可能紧密地定位 nParticle。否则就以一致栅格晶格排列填充 nParticle。
如果要填充对象的厚度已经建模,则启用该选项。(例如,一个杯子)。否则将在壁内创建 nParticle。“双壁”(Double Walled)可能无法以相同方式处理所有双厚度几何体。
例如,当使用 nParticle 填充多边形圆环时,对象的中心区域可能会被填充(而不是几何体墙之间的空间)。在类似情况下,使用单独网格创建一个内壁,然后在禁用“双壁”(Double Walled)后填充内部区域。