工作流程:渲染
在
Revit
中,使用此过程来渲染三维视图。
前 4 步可按任意顺序执行。
创建建筑模型的三维视图。
请参见
三维视图
。
指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。
请参见
材质
。
为建筑模型定义照明。
如果渲染图像将使用人造灯光,请将它们添加到建筑模型。 请参见
灯光
。
如果渲染图像将使用自然灯光,请
定义日光和阴影设置
。
(可选)将以下内容添加到建筑模型中:
植物
人物、汽车和其他环境
贴花
定义渲染设置
。
渲染图像
。
保存渲染图像。
请参见
将渲染图像另存为项目视图
或
将渲染图像导出到文件
。
父主题:
渲染