灯光是表达设计意图的一个重要因素。
设计建筑时,可以在其外部和内部放置人造灯光来解决照明需求并规划灯光的视觉效果。 您可以定义照明设备及其光源,然后将其放置在建筑模型中,以获得最佳效果。
渲染建筑模型的三维视图时,可以使用自然灯光、人造灯光或两者都使用来作为建筑的照明。
对于自然灯光,请指定日光的方向或位置、日期、时间来获得日光在建筑上的真实表现。
对于人造灯光,您可以将照明设备添加到建筑模型中,然后根据需要将其归类到灯光组中。 在渲染之前,可以启用或禁用各个照明设备或灯光组以获得所需的效果。 生成的渲染图像显示在该设计中照明的效果。