使用这些照明最佳做法以在着色视图和渲染图像中获得最精确的结果。
为照明设备指定光域属性时,请将光线分布设置为“光域网”,然后使用制造商提供的 IES 文件(如果有一个可用文件)。 由于 IES 文件提供了一个更为精确的光源表示,因此您可以在渲染图像中获得更好的效果。
要获得 IES 文件,请访问照明设备制造商的网站,并搜索 ies。找到所需照明产品的 IES 文件,然后将它保存到您的计算机中。 请参见为光源指定 IES 文件。
在“族编辑器”中显示时,有些照明设备包含一个连接件。 在绘图区域中,连接件通常显示一个绿色的轮廓,其原点有一个橙色的闪电图标。
利用这些连接件,电气工程师能够将照明设备连接到电气平面中的电路。
如果您没有与电气工程师一起工作,则可以将这些连接件从它们的照明设备族中删除,或在视图中隐藏它们。 (请参见关于在视图中隐藏图元。)否则,保持连接件处于适当的位置
渲染图像的一个常见目的是检查建筑模型上照明的效果。 例如,假定您需要均匀地照亮建筑的正面。 放置照明设备之后,您需要确保灯光能够提供所需的效果。
在渲染之前,尽可能多做一些事情来规划照明设备的放置以获得最佳照明效果。 在 Revit 中,可以使用二维和三维视图为建筑模型中的照明设备规划适合的间距、角度和渐缩。 若要获得视图的视觉样式,请使用“着色”或“真实”查看灯光如何投射到墙上或其他表面上。