建立肋

平行於草圖平面的肋,使用開放輪廓來建立單一支撐造型。指定的厚度正垂於草圖平面,且平行於草圖擠出材料。
肋正垂於草圖平面 (也稱為腹板),使用開放或封閉輪廓來建立支撐造型。指定的厚度平行於草圖平面,且正垂於草圖擠出材料。
在定義肋之前,請設定草圖平面並建立輪廓幾何圖形。如果需要,使用工作平面做為草圖平面。按一下「2D 草圖」,然後按一下工作平面或平物面以設定草圖平面。使用「草圖」頁籤上的指令,建立輪廓以表示肋造型。
註: 若要建立肋網或腹板網,請在草圖平面上繪製多個相交或不相交輪廓的草圖。
  1. 在功能區上,按一下「3D 模型」頁籤 「建立」面板 「肋」
  2. 如果未選取輪廓,請將其選取。
  3. 設定擠出的方向:
    • 正垂於草圖平面 。正垂於草圖平面擠出幾何圖形。厚度平行於草圖平面。
    • 平行於草圖平面 。平行於草圖平面擠出幾何圖形。厚度正垂於草圖平面。
  4. 按一下「方向」,以指定肋的擠出方向。
  5. 如果零件檔中有多重本體,請選取「實體」選取器以選擇參與本體。
  6. 如果輪廓的端點不與零件相交,則會顯示「延伸的輪廓」勾選方塊。輪廓的端點將自動延伸。清除勾選方塊來建立一個肋或腹板,使其長度與您的輪廓長度完全相同。
  7. 在「厚度」方塊中,輸入肋或腹板的寬度值。按一下「翻轉」圖示 ,以在輪廓的一側套用厚度,或在輪廓的兩側等距離延伸。
  8. 設定肋的深度:
    • 到下一個 。使肋或腹板終止於下一個面。
    • 有限的。為肋或腹板終止設定具體距離。輸入一個值。
  9. (可選) 在「推拔」方塊中,輸入肋或腹板的推拔或拔模值。若要套用推拔值,方向必須與草圖平面互垂。
  10. (可選) 對於正垂於草圖平面的肋,請在「肋」對話方塊的「拔模」和「凸轂」頁籤中,指定其他參數:

    「拔模」頁籤

    • 在頂部保持厚度。在草圖平面上控制指定的厚度。
    • 在根部保持厚度。在肋特徵與下一個面的相交處控制指定的厚度。
    • 拔模角度。輸入值,以將拔模加入至肋特徵。

    「凸轂」頁籤

    • 中心。選取位於肋輪廓幾何圖形上的草圖點。
    • 全選。選取所有與肋輪廓幾何圖形相交的草圖點。
    • 直徑。指定凸轂特徵的直徑。
    • 偏移。指定草圖平面上方或下方的距離,以開始建立凸轂特徵。
    • 拔模角度。將拔模加入至凸轂特徵。
  11. 按一下「確定」。

展示如何平行於草圖平面建立肋

展示如何正垂於草圖平面建立肋

展示如何使用凸轂和拔模建立肋