若要建立自訂元素以用於一或多個模型中,請建立可載入族群。
Revit 中的元素也稱為族群。族群包含元素的幾何圖形定義及元素使用的參數。每個元素例證由族群進行定義與控制。可載入族群建立於外部 RFA 檔案中,然後匯入或載入到您的專案中。
建立可載入族群之前,您必須針對族群在模型中將採用的行為方式進行規劃與決策。在族群編輯器中建立族群時,規劃行為並列示族群所需的資訊將會協助您做出決策。
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瞭解建立族群時使用的工作流程。 |
瞭解用於族群編輯器中的工具與術語。 |
規劃族群所需的幾何圖形、詳細等級、參數及行為。 |
瞭解關於族群樣板,及其如何影響模型檔案中的族群行為。 |
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選擇符合新族群需求的樣板 (RFT)。 |
族群的原點會定義將幾何圖形載入至模型中時幾何圖形的位置。在主要參考平面的相交處定義族群原點。 |
繪製多個參考平面,以建立族群的架構。 |
定義每個參考平面的優先順序,以影響模型中的族群行為以及對族群進行標註的方式。 |
建立族群中的幾何圖形和參數。建立參數式幾何圖形時,請測試並調整族群,以消除約束錯誤。若頻繁測試,則更容易修正在族群建立期間發現的錯誤。
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透過擠出 2D 輪廓來建立 3D 造型。 |
建立可沿著其長度變更、從起點造型混成到終點造型的 3D 造型。 |
透過繞軸掃掠 2D 輪廓建立 3D 造型。 |
透過沿路徑掃掠 2D 輪廓建立 3D 造型。 |
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透過定義 2 個輪廓並將其沿路徑進行混成,以建立掃掠混成。 |
使用空心形式來切割族群中其他 3D 形式的幾何圖形。 |
將約束套用至 3D 形式的邊界或面,以控制具有參數的幾何圖形。 |
瞭解如何套用自動標註與約束以保留族群的設計意圖。 |
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調整參數與約束,以確保參數式族群幾何圖形的行為符合預期。 |
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使用參數來追蹤與族群相關聯的資訊,並控制族群幾何圖形。 |
將參數套用至族群中的標註,以控制族群幾何圖形。 |
使用例證參數以儲存專案中所放置每個族群例證的有關資訊。 |
使用公式建立族群中參數之間的關係、計算值以及控制族群幾何圖形。 |
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族群類型會保留族群中的預置參數值。建立多種類型,以便在將族群載入至模型中時使用。 |