Tento postup slouží k použití vlastností stylu nástroje Materiál u existujícího objektu nebo komponenty. Materiál můžete použít na úrovni objektu nebo stylu. Objekt můžete vybrat před spuštěním příkazu. Pokud je předem vybráno více objektů, příkaz se vrátí do režimu výběru. Můžete rychle vybrat různé definice materiálu a použít je jako přepisem u objektu nebo všech objektů stejného stylu, aniž byste museli vytvářet více nástrojů Materiál. Chcete-li vidět výsledky zřetelněji, vystínujte objekt, vyberte izometrický pohled a použijte Prohlížeč objektů z kontextové karty nebo z nástroje 3D Orbita.
Zobrazí se tabulka Použít materiál na komponenty.