Vytvořte volný kvádr, rovinu. válec, koule, anuloid, čtyřúhelníkovou kouli nebo plochu. Můžete také převést geometrii brepu.
Důležité: Panel volného tvaru bude převeden na kartu pásu karet, pokud zadáte prostředí volného tvaru. Cesta pásu karet týkající se příkazů, znázorněná v následujících částech, představuje vstupní bod prostředí volného tvaru. Po zadání prostředí volného tvaru budou všechny příkazy k vytvoření volných geometrií umístěny zde:
karta Volné panel Vytvoření název příkazu.
Vytvoření volného kvádru
Příkaz Volný kvádr vytvoří obdélníkové těleso na pracovní rovině nebo rovinné ploše.
- Klikněte na kartu 3D model panel Volný tvar Kvádr .
- Klikněte na pracovní rovinu, rovinnou plochu nebo 2D náčrt.
- Kliknutím v grafickém okně určete základní bod kvádru.
- Tvar můžete změnit a upravit následovně:
- Použijte manipulátory v grafickém okně a upravte délku, šířku a výšku.
- V dialogu Kvádr změňte délku, šířku a výšku.
- V dialogu Kvádr změňte počet ploch pro délku, šířku nebo výšku.
Tip: Čím více ploch přidáte, tím více bude možno s tvarem manipulovat.
- Chcete-li přidat symetrii, vyberte některou z následujících možností:
- Symetrie délky. Povoluje symetrii ve směru délky kvádru.
- Symetrie šířky. Povoluje symetrii ve směru šířky kvádru.
- Symetrie výšky. Povoluje symetrii ve směru výšky kvádru.
- Velikost a směr můžete upravit následovně:
- výběrem a posunutím šipek v grafickém okně,
- V dialogu kvádr změňte směr.
Vytvoření volného válce
Příkaz Volný válec definuje válcové těleso přidáním hloubky ke kruhové oblasti.
- Klikněte na kartu 3D model panel Volný tvar Válec .
- Klikněte na pracovní rovinu, rovinnou plochu nebo 2D náčrt.
- Kliknutím v grafickém okně určete základní bod válce.
- Tvar můžete změnit a upravit následovně:
- Použijte manipulátory v grafickém okně a upravte poloměr a výšku.
- V dialogu Válec změňte poloměr a výšku.
- V dialogu Válec změňte počet ploch na poloměr nebo výšku.
Tip: Čím více ploch přidáte, tím více bude možno s tvarem manipulovat.
- Chcete-li přidat symetrii, vyberte některou z následujících možností:
- Symetrie X. Povolí symetrii podél osy X.
- Symetrie Y. Povolí symetrii podél osy Y.
- Symetrie Z. Povolí symetrii podél osy Z.
- Chcete-li vytvořit těleso uzavřeného válce, zaškrtněte políčko Uzavřené. Chcete-li vytvořit těleso otevřeného válce, zrušte zaškrtnutí políčka.
- Velikost a směr můžete upravit následovně:
- výběrem a posunutím šipek v grafickém okně,
- V dialogu Válec změňte směr.
- Klikněte na tlačítko OK.
Převedení geometrie brepu na objekt volného tvaru
Převede běžnou geometrii brepu (reprezentaci hranic) na objekt volného tvaru a zachová původní geometrii.
- Otevřete 3D povrch nebo model základního tělesa.
- Klikněte na kartu 3D model panel Vytvoření Převést.
- Vyberte plochy, které chcete převést na volný tvar.
- Určete počet ploch délka a šířky. Pokud obrázek náhledu označuje, že se volný tvar liší od originálu, zvyšte počet ploch.
- Klikněte na tlačítko OK.
- Chcete-li s tvarem manipulovat, použijte nástroje pro úpravy v prostředí volných tvarů.
Poznámka: Oříznuté rovinné plochy budou převedeny jako neoříznuté plochy.
Vytvoření volné plochy
Plochu lze vytvořit jako těleso listu, nebo ji lze použít k uzavření mezer v existujícím tělese. Když vytvoříte plochu, budou výběry vrcholů rovinné, dokud nevyberete referenční geometrii, například existující vrcholy nebo pracovní body.
Poznámka: Když vyberete body k vytvoření plochy, bude režim vyhlazení vypnut.
- Klikněte na kartu 3D model panel Volný tvar Plocha .
- Určete možnost Režim. Chcete-li vybrat všechny vrcholy, vyberte možnost Jednoduchá. Vyberte možnost Hrana, abyste mohli vybrat hranu, a poté vyberte dva body k dokončení plochy.
- Určete možnost Strany. Chcete-li definovat plochu se čtyřmi rohy, vyberte možnost Čtyři strany. Chcete-li definovat plochu s libovolným počtem bodů, který je větší než tři, vyberte možnost Vícenásobná. Chcete-li plochu uzavřít, vyberte první určený bod.
- Skončete kliknutím na tlačítko Hotovo.
Tip: Volnou plochu lze použít k uzavření mezer v tělese.