Vlastnosti průhlednosti materiálu je možné zobrazit a definovat na kartě Vzhledy na panelu Editor materiálů v dialogu Prohlížeč materiálů.
Starší položky (a materiály, které je používají) jsou označeny ikonou
. Toto téma popisuje vlastnosti pro starší položky vzhledu, které používají starší renderovací shader. Pokud aktuální položka vzhledu nezobrazuje ikonu, viz Vlastnosti položky vzhledu pro informace o jeho vlastnostech.
| Vlastnost | Popis |
|---|---|
| Množství | Měřítko množství světla procházejícího materiálem. Zadejte hodnotu mezi 0 (zcela neprůhledné) a 1 (zcela průhledné). Při nastavení průhlednosti na hodnotu 0 nejsou dostupné parametry Průsvitnost a Index lomu. Viz část Průhlednost a průsvitnost. |
| Obrázek | Definuje vlastní texturu pro průhlednost materiálu. Úrovně průhlednosti řídí míra útlumu obrázku. Viz část Editor textur. |
| Útlum obrázku | Řídí skládání obrázku a množství průhlednosti. Bílé části obrázku budou vždy průhledné. Míru průhlednosti černých částí určuje hodnota prolínání. |
| Průhlednost | Měřítko množství světla daného průhledností a rozptýleného materiálem, kdy objekty za materiálem nejsou jasně viditelné. Zadejte hodnotu mezi 0 (neprůsvitný) a 1 (úplně průsvitný, například mléčné sklo). Viz část Průhlednost a průsvitnost. |
| Lom světla | Měřítko stupně ohybu paprsku světla při jeho průchodu materiálem. Vyberte předdefinovaný index nebo zvolte možnost Vlastní a zadejte hodnotu indexu mezi 0 (žádný lom) a 5 (největší lom). |