Vlastnosti keramických materiálů lze zobrazit a definovat na kartě Vzhledy na panelu Editor materiálů v dialogu Prohlížeč materiálů.
Starší položky (a materiály, které je používají) jsou označeny ikonou
. Toto téma popisuje vlastnosti pro starší položky vzhledu, které používají starší renderovací shader. Pokud aktuální položka vzhledu nezobrazuje ikonu, viz Vlastnosti položky vzhledu pro informace o jeho vlastnostech.
Pokud stínovače rendrování neposkytují požadované vlastnosti nebo ovládání, můžete použít obecný materiál.
| Vlastnost | Popis |
|---|---|
| Barva | Barva rendrovaného vzhledu materiálu. Tato barva ovlivňuje rozptylný odraz a propustnost světla v materiálu. Viz část Barva vzhledu rendrování. |
| Obrázek |
Obrázek, který se použije pro texturu plochy, nebo barva rendrování materiálu. Viz část Editor textur. |
| Útlum obrázku |
Ovládá poměr základní barvy a difuzního obrázku. Vlastnost Útlum obrázku lze upravit jen v případě, že je použit nějaký obrázek. |
| Lesk | Měřítko lesku povrchu (nebo jeho hrubosti) ovlivňující jak odrazivost, tak průhlednost. Zadejte hodnotu mezi 0 (matné) a 1.0 (dokonalé zrcadlo). Změnou lesku můžete změnit velikost a intenzitu odlesků. Omezením lesku vytvoříte matné povrchy nebo mléčné sklo. |
| Hlavní novinky | Umožňuje vybrat typ odrazivého zvýraznění pro materiál: Nekovové nebo Kovové. |