Vlastnosti obecného materiálu

Vlastnosti keramických materiálů lze zobrazit a definovat na kartě Vzhledy na panelu Editor materiálů v dialogu Prohlížeč materiálů.

Starší položky (a materiály, které je používají) jsou označeny ikonou . Toto téma popisuje vlastnosti pro starší položky vzhledu, které používají starší renderovací shader. Pokud aktuální položka vzhledu nezobrazuje ikonu, viz Vlastnosti položky vzhledu pro informace o jeho vlastnostech.

Pokud stínovače rendrování neposkytují požadované vlastnosti nebo ovládání, můžete použít obecný materiál.

Vlastnost Popis
Barva Barva rendrovaného vzhledu materiálu. Tato barva ovlivňuje rozptylný odraz a propustnost světla v materiálu. Viz část Barva vzhledu rendrování.
Obrázek

Obrázek, který se použije pro texturu plochy, nebo barva rendrování materiálu. Viz část Editor textur.

Útlum obrázku

Ovládá poměr základní barvy a difuzního obrázku. Vlastnost Útlum obrázku lze upravit jen v případě, že je použit nějaký obrázek.

Lesk Měřítko lesku povrchu (nebo jeho hrubosti) ovlivňující jak odrazivost, tak průhlednost. Zadejte hodnotu mezi 0 (matné) a 1.0 (dokonalé zrcadlo). Změnou lesku můžete změnit velikost a intenzitu odlesků. Omezením lesku vytvoříte matné povrchy nebo mléčné sklo.
Hlavní novinky Umožňuje vybrat typ odrazivého zvýraznění pro materiál: Nekovové nebo Kovové.