UV-Erhebungsoberfläche

Eine UV-Erhebungsfläche ähnelt einer U-Erhebungsfläche, verfügt aber außer einem Kurvensatz in der U-Dimension auch über einen Kurvensatz in der V-Dimension. Hierdurch können Sie die erhobene Kontur genauer steuern und benötigen weniger Kurven, um das gewünschte Resultat zu erzielen.

Verwenden von Kurven im rechten Winkel zum Erstellen einer UV-Erhebungsfläche

Wenn sich die U- und V-Kurven schneiden, interpoliert die UV-Erhebungsfläche alle Kurven. Wenn sich die U- und V-Kurven nicht schneiden, liegt die UV-Erhebungsfläche an einer Position zwischen der U- und der V-Kurve. Im Allgemeinen funktioniert die UV-Erhebung am besten, wenn die Enden aller Kurven einer Richtung mit den Enden der Kurven der anderen Richtung zusammenfallen, wie in der Abbildung dargestellt. Die UV-Erhebung funktioniert nicht gut, wenn die Kurven beider Richtungen in sich geschlossen sind.

Anmerkung: Mit dem Dialogfeld "Erhebung erstellen" (Schaltfläche "Erhebung erstellen" des Rollouts "Fläche allgemein" für Oberflächen-Unterobjekte) können Sie eine Oberfläche jetzt sowohl in eine UV-Erhebung als auch in eine U-Erhebung umwandeln. Außerdem können Sie für das neue Erhebungsgitter Punktkurven statt KS-Kurven verwenden. Wenn Sie für eine UV-Erhebung Punktkurven verwenden, können Sie durch Aktivieren der Option "Punkte verschmelzen" sicherstellen, dass sich die U- und V-Kurven schneiden.

Automatisches Anhängen von Kurven

Bei der Erstellung von UV-Erhebungen können Sie Kurven auswählen, die noch keine Unterobjekte des aktiven NURBS-Modells sind. Sie können ein anderes Kurvenobjekt oder Spline-Objekt in der Szene auswählen. Wenn Sie diese Kurve auswählen, wird sie wie durch Klicken auf die Schaltfläche Anhängen automatisch an das aktuelle Objekt angehängt.

Warnung: Wenn die Kurve, die Sie anhängen, ein Unterobjekt eines anderen NURBS-Modells ist, wird das gesamte Modell (d. h. das übergeordnete NURBS-Objekt der Kurve) ebenfalls angehängt.

Wenn Sie den Mauszeiger über eine Kurve bewegen, die nicht Teil des aktiven NURBS-Objekts ist, wird durch Änderung der Cursor-Form angezeigt, dass Sie die Kurve auswählen können, die Kurve wird jedoch nicht blau hervorgehoben.

Prozeduren

So erstellen Sie eine UV-Erhebungsfläche

  1. Erstellen Sie die Kurven, die die gewünschte Oberfläche definieren.
  2. Aktivieren Sie in der NURBS-Erstellungsgruppe (UV-Erhebungsoberfläche erstellen).
  3. Klicken Sie auf alle Kurven in der U-Dimension, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste. Klicken Sie auf alle Kurven in der V-Dimension, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um die Erstellung abzuschließen.

    Wenn Sie auf die Kurven klicken, erscheinen deren Namen in den Listen des Erstellungs-Rollouts für UV-Erhebungsflächen. Die Reihenfolge, in der Sie auf die Kurven klicken, kann sich auf die Kontur der UV-Erhebungsfläche auswirken.

    Sie können in jeder Dimension mehrmals auf die gleiche Kurve klicken. Damit wird die Erstellung einer geschlossenen UV-Erhebungsfläche erleichtert.

So erstellen Sie eine UV-Erhebung mit automatischem Anhang (Beispiel)

  1. Erstellen Sie von der Erstellungsgruppe aus mindestens drei unabhängige KS- oder Punkt-NURBS-Kurven.
  2. Wechseln Sie zur Modifikatorgruppe. Aktivieren Sie in der NURBS-Erstellungsgruppe (UV-Erhebungsoberfläche erstellen).
  3. Wählen Sie die Kurven für die Erhebung in der entsprechenden Reihenfolge aus.

    3ds Max erstellt die UV-Erhebung. Sie brauchen die Kurven nicht als NURBS-Oberfläche auszublenden oder an ein vorhandenes NURBS-Modell anzuhängen.

    Wenn Sie den Mauszeiger über eine Kurve bewegen, die nicht Teil des aktiven NURBS-Objekts ist, wird durch Änderung der Cursor-Form angezeigt, dass Sie die Kurve auswählen können, die Kurve wird jedoch nicht blau hervorgehoben.

Benutzeroberfläche

Während ein UV-Erhebungs-Unterobjekt ausgewählt ist, wird ein Rollout mit den UV-Erhebungs-Parametern eingeblendet. Dieses Rollout wird nur angezeigt, wenn genau ein Unterobjekt der UV-Erhebung ausgewählt ist. Sie können jeweils nur eine UV-Erhebung bearbeiten; deshalb wird dieses Rollout im Gegensatz zu anderen NURBS-Unterobjekten nicht angezeigt, wenn mehrere UV-Erhebungs-Unterobjekte ausgewählt sind.

Tipp: Wenn Sie ein UV-Erhebungs-Unterobjekt bearbeiten, schließen Sie das Rollout "Fläche allgemein", um das Rollout "UV-Erhebungsfläche" besser sehen zu können.

Rollout "UV-Erhebungsfläche" (bei Erstellung)

"U-Kurven" und "V-Kurven"

Diese Listen enthalten die Namen der Kurven in der Reihenfolge, in der Sie darauf klicken. Klicken Sie in der Liste auf die Namen der gewünschten Kurven, um diese auszuwählen. In Ansichtsfenstern wird die gewählte Kurve blau angezeigt.

Die zwei Schaltflächen über und die vier Schaltflächen unter den Listen sind bei beiden Listen identisch.

Während der Erstellung der Erhebungsoberfläche können Sie in jeder Dimension mehrmals auf die gleiche Kurve klicken. Damit wird die Erstellung einer geschlossenen UV-Erhebungsfläche erleichtert.

Pfeilschaltflächen

Verwenden Sie diese, um die Reihenfolge der Kurven in der Liste der U- bzw. V-Kurven zu ändern. Wählen Sie eine Kurve aus der Liste, und bewegen Sie die Auswahl dann über die Pfeilschaltflächen nach oben oder unten.

Einfügen

(Deaktiviert.)

Entfernen

Entfernt eine Kurve aus der U- bzw. V-Liste. Wählen Sie die Kurve in der Liste, und klicken Sie dann auf "Entfernen".

Verfeinern

(Deaktiviert.)

Ersetzen

(Deaktiviert.)

Beim Erstellen anzeigen

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die UV-Erhebungsoberfläche während der Erstellung angezeigt. Wenn Sie deaktiviert ist, geht die Erstellung der Erhebungsoberfläche schneller vonstatten. Vorgabe = Deaktiviert.

Normalen umkehren

Kehrt die Richtung der Normalen der UV-Erhebung um.

Rollout "UV-Erhebungsfläche" (bei Änderungen)

"U-Kurven" und "V-Kurven"

Diese Listen enthalten die Namen der Kurven in der Reihenfolge, in der Sie darauf klicken. Klicken Sie in der Liste auf die Namen der gewünschten Kurven, um diese auszuwählen. In Ansichtsfenstern wird die gewählte Kurve blau angezeigt.

Die zwei Schaltflächen über und die vier Schaltflächen unter den Listen sind bei beiden Listen identisch.

Pfeilschaltflächen

Verwenden Sie diese, um die Reihenfolge der Kurven in der Liste der U- bzw. V-Kurven zu ändern. Wählen Sie eine Kurve aus der Liste, und bewegen Sie die Auswahl dann über die Pfeilschaltflächen nach oben oder unten.

Einfügen

Fügt der U- bzw. V-Liste eine Kurve hinzu. Klicken Sie, um "Einfügen" zu aktivieren, und klicken Sie dann auf die Kurve. Die Kurve wird vor der gewählten Kurve eingefügt. Um eine Kurve am Ende einzufügen, müssen Sie zuerst die Markierung "----Ende-----" in der Liste hervorheben.

Entfernen

Entfernt eine Kurve aus der U- bzw. V-Liste. Wählen Sie die Kurve in der Liste, und klicken Sie dann auf "Entfernen".

Verfeinern

Filtert die UV-Erhebungsoberfläche. Aktivieren Sie "Filtern" durch Klicken, und klicken Sie dann auf eine Isokurve auf der Oberfläche. (Wenn Sie die Maus über die Oberfläche ziehen, werden die verfügbaren Kurven markiert.) Die Kurve, auf die Sie klicken, wird in eine KS-Kurve umgewandelt und in die Erhebung und die U- bzw. V-Kurvenliste eingefügt. Wie beim Filtern einer Punktkurve kann sich die Oberflächenkrümmung einer UV-Erhebungskurve beim Filtern leicht verändern. Wenn Sie die Oberfläche durch Hinzufügen einer U- bzw. V-Kurve gefiltert haben, können Sie die Kurve mit "Kurve bearbeiten" ändern.

Ersetzen

Mit dieser Option können Sie die ausgewählte Kurve ersetzen. Wählen Sie eine Kurve in der Liste aus, klicken Sie auf diese Schaltfläche, und bestimmen Sie eine neue Kurve.

Isokurven anzeigen

Wenn diese Option aktiviert ist, zeigt die Software die UV-Isokurven der Erhebung ebenso wie die zum Erstellen der Erhebung verwendeten U- und V-Achsenkurven an. Die Isokurven dienen lediglich der Anzeige. Sie können nicht zur Oberflächenkonstruktion eingesetzt werden.

Kurve bearbeiten

Damit können Sie die momentan markierte Kurve bearbeiten, ohne zu einer anderen Unterobjektebene zu wechseln. Klicken Sie, um "Kurve bearbeiten" zu aktivieren. Daraufhin werden die Punkte oder KS der Kurve, und im Fall einer KS-Kurve das Steuergitter, angezeigt. Jetzt können Sie die Punkte oder KS wie gewünscht umwandeln oder ändern, als befänden Sie sich auf der Punkt- oder Kurven-KS-Unterobjektebene. Deaktivieren Sie "Kurve bearbeiten" durch Klicken, um die Bearbeitung der Kurve abzuschließen.

Wenn Sie "Kurven bearbeiten" aktivieren, zeigt die Software alle anwendbaren Rollouts für die ausgewählten Kurven an, einschließlich der Rollouts "Kurve allgemein", "KS" bzw. "Punkt" (je nach Kurventyp) und "KS-Kurve" bzw. "Punktkurve". Diese Rollouts werden unterhalb des Rollouts "U-Erhebung" eingeblendet. Mit ihnen können Sie die Erhebungskurven und deren Punkte oder KS bearbeiten, ohne zwischen den Unterobjektebenen wechseln zu müssen.

Tipp: Wenn Sie Kurven in einer UV-Erhebung bearbeiten, können Sie die Anzeige der Kurven und die Leistung verbessern, indem Sie die UV-Erhebung selbst ausblenden. Drücken Sie Strg+D (während Tastaturbefehle überschreiben (ein/aus) aktiviert ist), um die Anzeige abhängiger Unterobjekte (einschließlich UV-Erhebungen) zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.

Die UV-Erhebungsfläche kann von der Kurve abweichen, wenn Sie eine Kurve in einer UV-Erhebung durch Verstärken der Gewichtung der Kurven-KS bearbeiten. Sie können dies umgehen, indem Sie die Kurve an dem Punkt filtern, an dem die Oberfläche abweicht.