Im Allgemeinen können Sie NURBS-Kurven und NURBS-Oberflächen animieren, indem Sie die Auto-Key-Schaltfläche aktivieren und Unterobjekt-Attribute wie KS- oder Punktpositionen transformieren, die Parameter animieren, die abhängige NURBS-Objekte steuern usw.
Nicht animiert werden können NURBS-Objekterstellung, Erstellungsparameter oder grundlegende Änderungen an der NURBS-Geometrie wie das Hinzufügen oder Löschen von KS oder Punkten, das Anhängen von Objekten usw.
Einige NURBS-Bearbeitungsoperationen entfernen Animations-Controller.
Die folgenden Operationen entfernen die Animation aus einem NURBS-Objekt oder -Unterobjekt:
Diese Operation entfernt die Animation aller direkt vom Objekt abhängigen Objekte.
Durch jede Operation, die die Anzahl von Punkten oder KS auf einer Kurve oder Oberfläche ändert, wird die Animation aller verloren gegangenen Punkte oder KS entfernt.
Die Animation des Punkts oder KS, der mit dem anderen Punkt oder KS (dem zweiten gewählten) verschmolzen ist, geht verloren. Der erste Punkt oder KS übernimmt die Animation des zweiten.