Unterteilungsoberflächen

Eine Unterteilungsoberfläche ist ein Polygonnetz, das unter Beibehaltung der allgemeinen Form des Objekts in mehrere Flächen unterteilt wurde. Unterteilungen werden durchgeführt, um zu einem Objekt Details hinzuzufügen oder um es zu glätten.

OpenSubdiv (Modifikator) mit Wiederholungen = 0, 1, 2, 3 (von links nach rechts) mit Falten entlang der Mittellinie

3ds Max unterstützt drei Typen von Unterteilungsoberflächen:

Letzterer eignet sich am besten zur Finalisierung von Modellen.