Erstellt eine neue Kamera im aktiven Dokument. Definiert Parameter für die grafische Anzeige einer Kamera.
Um eine vorhandene Kamera zu bearbeiten, klicken Sie im Browser mit der rechten Maustaste auf den Kameraknoten, und klicken Sie auf Bearbeiten. Alternativ können Sie auf den Kameraknoten doppelklicken und das Dialogfeld Bearbeiten öffnen.
Zugriff: |
Multifunktionsleiste: Registerkarte Rendern Gruppe Szene Kamera |
Kamera
Platzierung |
Bezug Mit einem Klick an einer beliebigen Stelle im Modell wird der Bezugsstellenpunkt festgelegt. Mit einem Klick im Raum wird der Bezug auf der Ansichtsebene mit der gleichen Ansichtsentfernung wie der vorhandene Bezug festgelegt. Zeigt eine Vorschau des neuen Kameraziels bzw. der neuen Kamerarichtung an, wenn Sie die Maus über eine Fläche bewegen. Position Wenn Sie auf einen Punkt entlang der Kamerarichtungslinie klicken, wird die Position der Kamera auf diesen Punkt festgelegt. Erweitert die Richtungslinie auf den Standardabstand der normalen Linie, wenn dieser Abstand größer als der aktuelle Kameraabstand ist. |
Zoom |
Gibt den Zoom-Winkel der Kamera an, um das horizontale Blickfeld zu definieren. Der Standard lautet 45.0 in einem Bereich von 1.0 bis 150.0 Grad. |
Projektion |
Stellt den Ansichtsmodus auf den orthogonalen Kameramodus oder den perspektivischen Kameramodus ein. Anmerkung: Die Projektionsoption kann nicht animiert werden und ist im Vorgang zum Animieren der Kamera deaktiviert.
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Rollwinkel |
Gibt den Drehwinkel um die Richtungsachse der Kamera an. Ein Winkel mit dem Wert Null bedeutet, dass die Aufwärtsrichtung der Kameras so nahe wie möglich mit der +Y-Achse übereinstimmt. Standard ist 0.0 in einem Bereich von -180.0 bis 180.0 Grad. |
Mit Ansicht verknüpfen |
Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, aktualisiert diese Option die aktive Ansicht so, dass sie mit den Kameraeinstellungen übereinstimmt und die Kameragrafiken ausgeblendet werden. Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, werden die Kameragrafiken und die Ansichtsparameter für die aktive Ansicht wiederhergestellt. Vorgabegemäß ist das Kontrollkästchen deaktivert. |
Aktivieren |
Ist diese Option aktiviert, berechnet Studio beim Rendering der perspektivischen Ansicht die Tiefenschärfeeffekte. Die Standardeinstellung lautet Aus (nicht ausgewählt). |
Fokusgrenzwerte oder Blendenwert |
Definiert die für die Tiefenschärfe zu verwendende Methode und aktiviert die entsprechenden Steuerungsoptionen. Ist die Tiefenschärfe nicht mehr wahrnehmbar (nahe unendlich), werden bestimmte Funktionen deaktiviert, bis die Einstellungen wieder in jenem Bereich liegen, in dem die Tiefenschärfe wahrgenommen werden kann. |
Nah |
Der Parameter Nah definiert den ungefähren Abstand von der Kamera, in dem sich Objekte im Fokusbereich befinden. |
Fern |
Der Parameter Fern definiert den ungefähren Abstand von der Kamera, in dem Objekte beginnen, den Fokusbereich zu verlassen. |
Blendenwert |
Definiert den Wert für die Tiefenschärfe. Wird dieser Wert verringert, wird die Tiefenschärfe eingeschränkt. Durch Erhöhen dieses Werts wird die Tiefenschärfe erweitert. |
Fokusebene |
Stellt den Abstand von der Kamera so ein, dass sich Objekte im Fokus befinden. |
Fokusebene mit Kameraziel verknüpfen |
Legt die Fokusebene auf das Kameraziel fest. Bei Aktivierung dieser Option ist das Kameraziel beim Platzieren oder Animieren immer im Fokus. |