Zugriff: |
Multifunktionsleiste: Registerkarte Rendern Gruppe Szene Komponentenspezifische Beleuchtung |
Klicken Sie im Szenen-Browser mit der rechten Maustaste auf den Ordner für komponentenspezifisches Licht, und greifen Sie auf die folgenden Befehle zu:
Neues Licht |
Öffnet vorübergehend das Dialogfeld Licht, um ein neues komponentenspezifisches Licht zu erstellen. |
Aktiviert |
Ist diese Option ausgewählt, ist das Licht aktiviert, auswählbar und beeinflusst die Szene. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, kann das Licht im Browser ausgewählt werden, und die Szene wird nicht beeinflusst |
Sichtbarkeit | Aktiviert/deaktiviert die Sichtbarkeit des Lichts in der Szene, um die Übersicht zu verbessern. Die Effekte der Lichter sind in der Szene noch sichtbar. |
Im Ordner Komponentenspezifische Beleuchtung können Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Licht klicken und auf die folgenden Befehle zugreifen:
Licht kopieren |
Kopiert das ausgewählte Licht mit allen Parametern, um ein identisches neues Licht zu erstellen. Das Licht wird im Grafikbereich leicht versetzt zum ausgewählten Licht platziert. Das kopierte Licht kann wie jedes andere Licht ausgewählt, verschoben und verändert werden. Licht kopieren erstellt schnell und einfach doppelte Lichter mit den gleichen oder ähnlichen Parametern. |
Bearbeiten |
Zeigt das Dialogfeld Bearbeiten für das ausgewählte Licht an. Sie können Lichttyp, Parameter, Position etc. ändern. |
Verschieben | Aktiviert den Befehl 3D-Verschieben/-Drehen für das ausgewählte Licht. Der Inhalt des Fensters wird auf die Abmessungen des Lichts vergrößert, um den Zugriff auf das Licht zu vereinfachen und eine optimale räumliche Ausrichtung für die Aufgabe bereitzustellen. |
Aktiviert |
Ist diese Option ausgewählt, ist das Licht aktiviert, auswählbar und beeinflusst die Szene. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, kann das Licht im Browser ausgewählt werden, und die Szene wird nicht beeinflusst |
Löschen | Löscht das ausgewählte Licht. Der Knoten wird aus dem Ordner für komponentenspezifisches Licht und aus dem Grafikbereich entfernt. |
Licht animieren | Zeigt das Dialogfeld Licht animieren an. Sie definieren die Lichtposition sowie die Parameter für das Ende der aktuellen Animation. |
Sichtbarkeit | Aktiviert/deaktiviert die Sichtbarkeit von Lichtgeometrie in der Szene. Die Effekte des Lichts sind in der Szene noch sichtbar. |