Los rellenos definen el contenido de las celdas de las unidades de muro cortina. Una celda de unidad de muro cortina puede contener el panel predefinido o una rejilla anidada, un polígono AEC, una unidad de muro cortina, una puerta, ventana o un estilo de conjunto de puerta y ventana. Para poderse agregar a una definición de relleno, los estilos de objeto que se utilizan en los rellenos deben existir en el dibujo actual. Los paneles suelen representar cristaleras u otros revestimientos sencillos, como piedra u hormigón.
Puede definir tantos rellenos como sean necesarios y, después, mediante asignaciones de celda, especificar el tipo de relleno que debe emplearse en cada celda. Puede modificar el relleno predeterminado utilizado en las celdas a las que no se ha asignado ninguno.
Los estilos utilizan los materiales del estilo de objeto asignado a cada panel. Por ejemplo, si especifica que un relleno utilice el estilo de conjunto de puerta y ventana normalizado, los materiales de dicho relleno serán los designados en el estilo de conjunto de puerta y ventana. Los paneles sencillos necesitan que se asigne un material al estilo de muro cortina.
Si no utiliza materiales para controlar las propiedades de visualización de los rellenos, puede especificar sus propiedades de visualización en el estilo de unidad de muro cortina. La capa, el color, el tipo de línea y otras propiedades de visualización del relleno predeterminado se aplican a todos los rellenos, salvo que se cree un componente de visualización personalizada para cada definición de relleno. De este modo puede controlar la visualización de cada definición de relleno por separado.