Ejercicio 2: creación de una referencia a un objeto de proyecto

En este ejercicio, creará un dibujo y una copia de sólo lectura de una superficie de proyecto en el dibujo.

Este ejercicio es la continuación de Ejercicio 1: adición de un dibujo al proyecto.

Creación de una referencia a un objeto de proyecto

  1. Haga clic en Nuevo.
  2. En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, haga clic en _Autodesk Civil 3D (Imperial) NCS.dwt. Haga clic en Abrir.
  3. Haga clic en Guardar como.
  4. En el cuadro de diálogo Guardar dibujo como, desplácese hasta la siguiente ubicación:

    Carpeta Civil 3D Projects \Tutorial Vault Project\Production Drawings

  5. Guarde el archivo como Proyecto-1.dwg.
  6. En la ficha Prospector, amplíe la colección Proyectos Tutorial Vault ProjectSuperficies. Haga clic con el botón derecho en XGND. Haga clic en Crear referencia.
  7. En el cuadro de diálogo Crear referencia de superficie, cambie el estilo de superficie de Contours 2’ And 10’ (Background) a Contours And Triangles.

    Este estilo especifica cómo se mostrará la superficie XGND en el dibujo Project-1. La configuración de este estilo es independiente del estilo de superficie empleado para realizar la copia maestra de la superficie en Project-XGND.dwg.

  8. Haga clic en Aceptar.
    Nota:

    Si aparece el Visor de eventos, indicando que se ha creado la superficie, ciérrelo.

    El dibujo Project-1 incluye ahora una copia de sólo lectura de la superficie de proyecto XGND. La copia maestra del objeto permanece intacta en la base de datos del proyecto. El dibujo Project-1 no está en la base de datos del proyecto, aunque se considera que está asociado al proyecto Tutorial Vault Project porque contiene una referencia a un objeto de ese proyecto. Siempre que se conserve el vínculo, el dibujo Project-1 puede incluir referencias a otros objetos del proyecto Aprendizaje, pero no puede contener referencias a objetos de otros proyectos.

  9. Guarde y cierre el dibujo.

Para proseguir en este aprendizaje, vaya a Ejercicio 3: aplicación de un check-out y modificación de un objeto de proyecto.