Cuadro de diálogo Editar conjunto de códigos de líneas

Especifique la sintaxis del código de campo para una descripción del punto de levantamiento.

Esta sintaxis se interpreta cuando se procesan líneas mediante la importación o reimportación de datos de levantamiento, o cuando se usa el comando Procesar líneas.

Información

Nombre

Permite especificar el nombre del código de líneas. Para cambiar el nombre del código de líneas, especifique un nombre nuevo y haga clic en Aceptar o en Aplicar.

Descripción

Permite especificar una descripción de los códigos de líneas.

Métodos de codificación

Códigos: todos los códigos del código de líneas deben ser únicos. Si crea un código duplicado, se mostrará un icono de advertencia en la categoría y la propiedad. Para poder cerrar el cuadro de diálogo Editar conjunto de códigos de líneas, debe resolver todos los códigos duplicados.

Códigos no definidos: si un código no tiene ningún valor asignado (cadena vacía/en blanco), se considerará como no usado ni definido. Los códigos no definidos pueden ser necesarios en situaciones donde se esté utilizando un recolector de datos de modelo antiguo que es posible que no tenga suficientes claves físicas para admitir los códigos.

Importante: Se recomienda que utilice un <espacio> como el valor de la propiedad Delimitador de elemento/código. Si se utilizan caracteres decimales en el valor de la propiedad Delimitador de elemento/código, algunos códigos podrían fallar. Por ejemplo el carácter . (punto decimal) sólo es válido para un valor de giro a la derecha y el - (signo menos) es válido para un valor negativo de giro a la derecha.
Delimitador de elemento/código

Permite especificar el código que separa el nombre de elemento del código. Se recomienda utilizar un carácter de espacio (" ").

Escape de código de campo

Permite especificar el código que detiene la evaluación del código de campo. Los caracteres mostrados detrás del carácter de escape se consideran comentarios. Se recomienda utilizar un carácter / (barra oblicua).

Iniciar en modo de comentario

Especifica si se van a analizar las descripciones del código de campo con la lógica de escape del código de campo invertida, de forma que se inicie en modo de comentario de líneas y cambie al modo de comando.

Inicio automático si hay coincidencia de prefijos de figuras

Indique una de las siguientes opciones:

  • Sí: la figura comenzará con el primer ejemplar de un código que coincida con un prefijo de figura.

Si se selecciona el ajuste Sí, el primer ejemplar de “EP1” iniciará automáticamente una nueva figura denominada “EP1”

  • No: la figura no se iniciará automáticamente con el primer ejemplar de un código que coincida con un prefijo de figura.

Por ejemplo, si especifica No, el primer ejemplar de “EP1” no iniciará automáticamente una nueva figura denominada “EP1”. Para iniciar una nueva figura denominada “EP1” cuando “EP1” no sea una figura activa, debe codificar el punto como “EP1 B”, donde “B” es el código Iniciar del conjunto de códigos de líneas actual.

Consejo: Si esta opción se define en Sí, puede resultar útil cuando los puntos se codifican en el campo con contenido clave de descripción de puntos y codificación de líneas.

Códigos especiales

Iniciar

Permite especificar el código que indica una nueva figura que comienza en el punto especificado.

Continuar

Permite especificar el código que indica que una figura continúa desde su último vértice.

Finalizar

Permite indicar el código que finaliza la figura especificada.

Cerrar

Especifica el código que continúa una figura activa desde su último vértice hasta el punto actual y cierra la figura con un segmento de línea de vuelta al vértice de inicio de la figura.

Desfase horizontal

Especifica el código que indica un desfase horizontal relativo para crear un inicio de figura paralelo en el punto actual; o bien para pasar a otro desfase si la figura activa ya cuenta con un desfase horizontal anterior. El código de desfase horizontal debe ir seguido de un valor. Un valor negativo produce un desfase de la figura activa hacia la izquierda y un valor positivo hacia la derecha.

Desfase vertical

Permite especificar el código que indica un desfase vertical relativo que comienza en el punto actual. El código de desfase vertical debe ir seguido de un valor. Un valor positivo se añade a la elevación del vértice actual de la figura activa y un valor negativo se resta del vértice actual de la figura activa.

Detener desfases

Especifica el código que finaliza todos los desfases en la figura activa y permite que continúe sólo la figura activa.

Códigos de segmento de línea

Recuperar punto

Permite especificar el código que conecta la figura activa con un segmento desde el último punto, o un identificador de punto específico.

Punto de conexión

Permite especificar el código que crea una figura nueva (del mismo elemento) con un único segmento de línea desde el punto actual al identificador de punto especificado. El identificador de punto especificado se muestra a continuación del código de punto de conexión.

Rectángulo

Permite especificar el código para el desfase del segmento que entra en el punto actual mediante el número especificado.

Giro a la derecha

Permite especificar el código para un segmento de línea <Giro a la derecha> de manera que se puedan insertar vértices adicionales en la figura, la perpendicular o las extensiones (desfase rectos). Los valores de desfase, <Alargar> o los códigos <Rectángulo> se incluyen a continuación del código <Giro a la derecha>. Los números positivos indican un giro a la derecha y los números negativos, un giro a la izquierda.

Alargar

Permite especificar el código numérico que se utiliza para alargar un segmento de línea más allá del punto actual si se utiliza un valor positivo, o antes del punto actual si se utiliza un valor negativo; por ejemplo: <Nombre de figura><Delimitador><Alargar><Valor>.

Nota: El código Alargar se puede utilizar dentro del código Giro a la derecha.

Códigos de segmento de curva

Iniciar curva

Permite especificar el código que indica que el punto actual es el principio de un segmento de curva (arco). El punto actual con este código es el primer punto de la curva. El siguiente punto con el mismo nombre de figura se considera un punto de la curva, y el tercer punto con el mismo nombre de figura es el punto final de la curva.

Finalizar curva

Permite especificar el código que se utiliza con el código <Iniciar curva> y se usa para definir los segmentos curvados con más de tres puntos. Comienza en el punto con el código <Iniciar curva> y el procesador de líneas buscará un código <Finalizar curva>. Si se encuentra el código <Finalizar curva>, se utilizarán todos los puntos entre el código <Iniciar curva> y el código <Finalizar curva> para ajustar los segmentos de arco de la figura, de manera que las curvas atraviesen cada uno de los puntos (de manera parecida a la opción EDITPOL/Ajustar [curva]).

Círculo

Permite especificar el código que detiene la línea en el punto anterior (un código <Finalizar> implícito) y provoca que el punto actual cree un círculo en uno de los tres métodos.

Punto en curva

Permite especificar el código para indicar que el punto actual reside en un segmento de curva.