Tous les objets créés dans 3ds Max évoluent dans un univers tridimensionnel que vous affichez dans une ou plusieurs fenêtres . Vous pouvez visualiser ce vaste ensemble de différentes manières et choisir, par exemple, de n’afficher que les détails d'un objet ou, au contraire, d'afficher l'intégralité de votre scène.
L'utilisation de plusieurs fenêtres vous permet de visualiser la scène. Ici, la plus grande fenêtre présente la vue de la caméra affichée dans les autres fenêtres.
Les options de visualisation décrites dans ce chapitre permettent de se déplacer d'une vue à l'autre, au gré de votre méthode et de votre imagination. Affichez uniquement une fenêtre occupant tout l'écran ou définissez plusieurs fenêtres pour observer différents aspects de votre scène. Pour vous positionner de façon précise, vous disposez de vues de dessin plates (perspective 3D ou axonométrique, par exemple).
Vous pouvez naviguer dans l'espace 3D en définissant la position, la rotation et l'agrandissement de vos vues. Vous pouvez entièrement contrôler le rendu et l'affichage des objets à l'écran.
Vous pouvez également utiliser la commande Capturer fenêtre active pour créer des clichés de votre travail tout en continuant de travailler.
Cette section présente des rubriques brèves qui vous permettront d'apprendre rapidement à organiser les fenêtres et à naviguer dans l'espace 3D. Pour plus d'informations sur les commandes disponibles dans les fenêtres, reportez-vous à la rubrique Commandes des fenêtres.