Utilisez Etoile pour créer des splines fermées en forme d'étoile comportant un nombre quelconque de branches. Les splines Etoile utilisent deux rayons pour définir la distance entre les deux extrémités d'une branche.
Exemples d'étoiles.
Pour créer une étoile :
La plupart des formes à base de splines partagent ces paramètres. Pour plus de détails, reportez-vous aux rubriques Panneau déroulant Rendu et Panneau déroulant Interpolation.
Crée une spline Etoile à partir du clavier. Utilisez les paramètres X/Y/Z pour spécifier le point central et les autres paramètres afin de définir les différents rayons, puis cliquez sur Créer. Après avoir créé la spline, vous pouvez utiliser les commandes du panneau déroulant Paramètres pour ajuster les paramètres (voir ci-dessous).
Une fois l'étoile créée, vous pouvez modifier les paramètres suivants :
Rayon du premier jeu des sommets de l'étoile. Vous pouvez le spécifier de manière interactive avec le premier glissement, lors de la création de l'étoile.
Rayon du second jeu de sommets de l'étoile. Vous pouvez définir cette valeur de manière interactive en déplaçant le curseur et en cliquant lorsque vous terminez l'étoile.
Nombre de branches de l'étoile. Intervalle : de 3 à 100.
Le nombre de sommets d'une étoile correspond au double du nombre de branches spécifié. La moitié des sommets se trouvent sur le rayon 1, alors que les autres sont situés sur le rayon 2.
Fait pivoter les sommets du rayon 2 autour du centre de l'étoile. Ceci produit un effet en dents de scie.
Arrondit le premier jeu de sommets, créant ainsi deux sommets de Bézier par point.
Arrondit le second jeu de sommets, créant ainsi deux sommets de Bézier par point.