EXTRUSION (commande)

Crée un solide 3D à partir d'un objet délimitant une aire ou une surface 3D à partir d'un objet avec des extrémités ouvertes.

Trouver

Les objets peuvent être extrudés orthogonalement à partir du plan de l'objet source dans une direction donnée ou le long d'une trajectoire sélectionnée. Vous pouvez également spécifier un angle d'extrusion.

La variable système DELOBJ détermine si les objets source ou la trajectoire sélectionnée sont supprimés automatiquement lorsque le solide ou la surface est créé, ou si une invite apparaît ou non.

Vous pouvez utiliser les objets et sous-objets suivants :

Objets qu'il est possible d'extruder ou d'utiliser en tant que chemin d'extrusion
Le type d'objet Peut être extrudé ? Peut être un chemin d'extrusion ? Commentaires
Faces 3D X    
Arcs X X  
Cercles X X  
Ellipses X X  
Arcs elliptiques X X  
Hélices X X  
Lignes X X  
Maillage : faces    

Utilisez la commande EXTRUDERMAILLE.

Maillage : arêtes     Appuyez sur la touche Ctrl et utilisez le gizmo pour modifier la position de l'arête.
Polylignes 2D X X

Les polylignes 2D avec segments d'intersection ne peuvent pas être extrudées.

L'épaisseur et la largeur sont ignorées.

L'extrusion s'étend à partir de la ligne centrale.

Polylignes 3D X X  
Régions X    
Solides 2 X    
Solides 3D : arêtes X X  
Solides 3D : faces X    
Splines : 2D et 3D X X  
Surfaces : arêtes X X  
Surfaces : planes et non planes X    

Les invites suivantes s'affichent.

Objets à extruder

Indique les objets à extruder.

Remarque : Pour sélectionner des sous-objets face et arête, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Mode

Détermine si l'objet extrudé est un solide ou une surface.

Les surfaces sont extrudées comme surfaces NURBS ou surfaces procédurales, en fonction de la variable système .

Hauteur d'extrusion

Extrude les objets le long de la valeur négative ou positive Z . La direction est basé sur le SCU actif lors de la création de l'objet, ou pour les sélections multiples) sur le SCU d'origine du dernier objet créé.

Direction

Spécifie la longueur et la direction de l'extrusion à l'aide des deux points spécifiés. (La direction ne peut pas être parallèle au plan de la courbe de balayage créée par l'extrusion.)

Chemin

Spécifie la trajectoire d'extrusion en fonction d'un objet sélectionné. La trajectoire est déplacée vers le centre de gravité du profil. Ensuite, le profil de l'objet sélectionné est extrudé le long de la trajectoire choisie pour créer des solides ou des surfaces.

Remarque : Pour sélectionner des sous-objets face et arête, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée.

La trajectoire ne doit pas se situer sur le même plan que l'objet, ni se composer de zones de hautes courbes.

L'extrusion commence sur le plan de l'objet et conserve son orientation par rapport à la trajectoire.

Si le chemin contient des segments qui ne sont pas des tangentes, le programme extrude l'objet le long de chaque segment, puis joint le plan coupant l'angle formé par les segments. Si la trajectoire est fermée, l'objet doit se trouver sur le plan de la mitre. Cela permet aux sections de début et de fin du solide de se correspondre. Si ce n'est pas le cas, le programme fait pivoter l'objet jusqu'à ce que celui-ci se trouve sur le plan de la mitre.

Les objets avec plusieurs boucles sont extrudés de façon à ce que toutes les boucles apparaissent sur le même plan, dans la dernière section du solide extrudé.

Angle d'extrusion

Indique l'angle de dépouille de l'extrusion.

Les angles positifs rentrent à partir de la base. Les angles négatifs ressortent. L'angle par défaut 0 extrude un objet 2D perpendiculairement à son plan 2D. Tous les objets et toutes les boucles sélectionnés sont extrudés sur la même valeur.

Si vous déterminez un angle ou une hauteur d'extrusion trop élevés, l'objet ou certaines parties de cet objet peuvent être effilés vers un point avant d'atteindre la hauteur d'extrusion.

Toutes les boucles d'une région sont toujours extrudées à la même hauteur.

Lorsqu'un arc fait partie d'une extrusion conique, son angle reste constant et le rayon de l'arc change.

  • Angle d'extrusion. Indique un angle d'extrusion compris entre -90 et +90 degrés.
  • Spécifiez deux points. Spécifie l'angle de dépouille en fonction de deux points spécifiés. L'angle de dépouille correspond à la distance entre les deux points spécifiés.

Faites glisser le curseur horizontalement pour définir et afficher un aperçu de l'angle de dépouille. Vous pouvez également faire glisser le curseur pour ajuster et afficher un aperçu de la hauteur de l'extrusion. L'origine de la saisie dynamique doit être placée sur la forme extrudée, sur la projection du point sur la forme.

Lorsque vous sélectionnez l'objet extrudé, la poignée de dépouille se trouve sur le point correspondant de l'origine de la saisie dynamique sur la face supérieure de l'extrusion.

Expression

Entrez une formule ou une équation pour spécifier la hauteur d'extrusion.