Vous pouvez afficher et définir les propriétés des découpes des matériaux dans l'onglet Apparence du panneau Editeur de matériaux du Navigateur de matériaux.
Les ressources héritées (et les matériaux qui les utilisent) sont signalées par l'icône . Cette rubrique décrit les propriétés d'une ressource apparence héritée qui utilise un ancien shader de rendu. Si la ressource d'apparence actuelle n'affiche pas l'icône, voir Propriétés de ressource d'apparence pour obtenir des informations sur ses propriétés.
Propriété | Description |
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Image | Sélectionnez des découpes personnalisées à l'aide d'une image en noir et blanc. Les perçages sont appliqués sur les zones noires. Voir Editeur de texture. |
Type | Matériaux en acier uniquement. Sélectionnez une forme d'ouverture prédéfinie pour le matériau acier : cercles décalés, cercles droits, carrés, grec, trèfle, hexagone ou personnalisé. L'option 'Personnalisé' vous invite à sélectionner une image en noir et blanc pour créer la découpe. Les perçages sont appliqués sur les zones noires. Voir Editeur de texture. |
Diamètre | Matériaux en acier uniquement. Indique le diamètre du type de découpe sélectionné. |
Taille | Matériaux en acier uniquement. Spécifie la taille des types de découpe non circulaire. |
Espacement des centres | Matériaux en acier uniquement. Spécifie la distance entre les centres des découpes. |