Découvrez les effets de transparence et de translucidité dans les rendus.
Lorsque vous définissez une apparence de rendu qui utilise des propriétés du matériau générique, n'oubliez pas que les réflexions sur une surface sont créées en reflétant la lumière sur la surface. Lorsque la lumière touche une surface, les propriétés de transparence et de translucidité indiquent la quantité de lumière qui se reflète sur la surface, au lieu de la traverser ou d'être absorbée par elle.
La transparence indique la quantité de lumière qui frappe la surface selon un angle de 90 degrés et se reflète. Un matériau translucide transmet de la lumière mais contrairement à un matériau transparent, il diffuse également de la lumière de sorte que les objets se trouvant derrière le matériau ne sont pas clairement visibles.
Pour déterminer la quantité de lumière qui se reflète sur la surface à n'importe quel angle, Revit effectue une interpolation entre ces 2 valeurs. L'effet de ces valeurs peut être modifié par la valeur de la propriété Lustre.