Les textures procédurales apportent encore plus de réalisme à un matériau. Contrairement aux images bitmap qui sont produites par une matrice fixe de pixels de couleur, un algorithme mathématique génère une texture procédurale.
Par conséquent, les types de contrôle disponibles pour une texture procédurale varient en fonction des fonctionnalités de la procédure. Une texture procédurale peut être générée en deux ou trois dimensions. Vous pouvez également imbriquer des textures simples ou procédurales dans une autre texture procédurale pour ajouter de la profondeur et plus de détails au matériau.
Texture procédurale | Motif | Description |
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Damier | Applique un motif de damier à deux couleurs au matériau.
La texture Damier par défaut est un motif de carrés blancs et noirs. Les damiers peuvent être des couleurs ou des textures différentes. Vous pouvez afficher un aperçu de cette texture dans l'aperçu du témoin. |
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Dégradé |
Vous pouvez créer des dégradés extrêmement personnalisés à l'aide de la texture procédurale Dégradé. Le dégradé utilise plusieurs couleurs pour créer des ombres ou des valeurs pour passer de l'une à l'autre. |
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Marbre |
Vous pouvez utiliser la texture Marbre pour spécifier un motif marbré ou simulant la pierre. Vous pouvez modifier l'espacement et la largeur de la marbrure. |
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Bruit |
Vous pouvez utiliser Bruit pour atténuer l'aspect répétitif des images bitmap et des mosaïques. La texture procédurale Bruit utilise deux couleurs, des textures sous-procédurales ou une combinaison des deux pour créer un motif aléatoire. |
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Tache |
La texture Tache est utile pour créer des textures diffuses et en relief afin de simuler des surfaces en granite et avec d'autres motifs. |
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Mosaïques |
Vous pouvez appliquer une image et répéter celle-ci comme motif à l'aide de mosaïques. Le navigateur de matériaux fournit des motifs de brique d'architecture communément définis, que vous pouvez sélectionner et modifier dans l'éditeur de matériaux. |
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Ondes |
Vous pouvez utiliser la texture Relief pour simuler la surface d'un corps liquide. La texture Ondes génère des ondes concentriques qu'elle répartit de façon aléatoire sur une sphère. Vous pouvez gérer le nombre d'ondes, leur amplitude et leur vitesse. Cette texture fonctionne efficacement en tant que texture diffuse et en relief en même temps, ou en association avec une texture en opacité. |
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Bois |
Utilisez la texture Bois pour créer avec réalisme la couleur et le grain du bois. |