Tipi di materiale di superficie in Roombook

Vengono fornite informazioni su come creare, modificare e applicare i materiali di superficie nel progetto.

I tipi di materiale di superficie sono un insieme di materiali che vengono applicati a muri, pavimenti, controsoffitti e circonferenze di un particolare tipo di locale. Utilizzare questi tipi per collegare i locali nel progetto con materiali di superficie predefiniti. Ad esempio, in un ospedale con 100 bagni dotati di attrezzature identiche possono essere applicati materiali a ciascun bagno applicando un singolo tipo di materiale di superficie corrispondente. Ad esempio:

Tipo di materiale di superficie Superfici del muro Superfici soffitto Superfici del pavimento Circonferenza del locale
Bagno Piastrelle; intonaco Intonaco; carta da parati Mosaici Piastrelle di zoccolatura
Stanza abitabile - Parquet Intonaco; carta da parati Intonaco; carta da parati Parquet Parquet di zoccolatura
Locale laterale - Sottofondo Vernice; intonaco Dipingi Sottofondo Standard

Questa assegnazione globale di materiali può quindi essere facilmente cambiata modificando il tipo di materiale di superficie o modificando singolarmente le superfici del locale.

Se non si collegano i locali con i tipi di materiale di superficie, le superfici dei locali vengono calcolate con i materiali assegnati al tipo di elemento (muro, pavimento e così via) da Revit. Si ha la libertà di scegliere. Vedere anche l'opzione "Consider materials (when by element is used)" nella pagina della finestra di dialogo Calculate Room Quantities.

Per default, i tipi di materiali di superficie predefiniti vengono caricati in qualsiasi progetto con i calcoli di Roombook.

I tipi di materiale di superficie per un progetto vengono definiti come famiglia di Revit.