Visualization コントロール パネルを使用してシェーダをサーフェスに割り当てる

シェーダをサーフェスに割り当てる

  1. モデリング ウィンドウでオブジェクトを選択します。
  2. Multi-lister、SBD、あるいは Visualization コントロール パネルでシェーダを選択します。
  3. Assign Current Shader アイコンを選択します。

割り当てたシェーダを変更する

  1. シェーディングされたオブジェクトを選択します。
  2. 別のシェーダを選択します。
  3. Assign Current Shader アイコンをクリックします。

サーフェス上のシェーダを表示する

Visualization パネルの下部にある Hardware Shade アイコンを選択します。シーンがシェーディングされます。

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