Visualization コントロール パネルを使用してシェーダをサーフェスに割り当てる
シェーダをサーフェスに割り当てる
- モデリング ウィンドウでオブジェクトを選択します。
- Multi-lister、SBD、あるいは Visualization コントロール パネルでシェーダを選択します。
- Assign Current Shader
アイコンを選択します。
割り当てたシェーダを変更する
- シェーディングされたオブジェクトを選択します。
- 別のシェーダを選択します。
- Assign Current Shader アイコンをクリックします。
サーフェス上のシェーダを表示する

Visualization パネルの下部にある Hardware Shade アイコンを選択します。シーンがシェーディングされます。
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