シェーディングのサーフェスへの適用
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シェーダを割り当てるまたは重ねる
Automotive Asset Library からシェーダを割り当てる
シェーダにリフレクションを適用する
Visualization コントロール パネルでシェーダをシェーダ ライブラリから/シェーダ ライブラリへ移動する
Apply Shaders ツールを使ってサーフェスにシェーダを適用する
Visualization コントロール パネルを使用してシェーダをサーフェスに割り当てる
シェーダのアトリビュートを変更する
サーフェスにシェーダを重ねる
Switch Shader を使用してシェーディング割り当てを切り替える
既存のダイアグノスティック シェーダからハードウェア シェーダを作成する