パスに沿ってオブジェクトをスイープして、ソリッドを作成するには
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[スイープ]
をクリックします。
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スイープするオブジェクトを選択して、[Enter]を押します。
スイープ パスとしてオブジェクトまたはエッジ サブオブジェクトを選択します。
スイープした後は、システム変数 DELOBJ の設定に従って、元のオブジェクトが削除または保持されます。
関連概念
概要 - 2D ジオメトリからソリッドとサーフェスを作成する
概要 - スイープによりソリッドまたはサーフェスを作成する
関連タスク
パスに沿ってオブジェクトをスイープしてサーフェスを作成するには
関連資料
2D ジオメトリから 3D ソリッドとサーフェスを作成するコマンド