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- 立体を完全に囲んでいる 1 つまたは複数のサーフェスを選択します。
サーフェス間に隙間(ギャップ)がないようにする必要があります。3D ソリッド オブジェクトが作成されます。
トラブルシューティング
場合によっては、サーフェスやメッシュを 3D ソリッドに変換しようとすると、エラー メッセージが表示されます。次の点に気を付けることで問題を解決できる場合があります。
- サーフェスが立体を完全に囲んでいない可能性があります。立体を囲んでいるサーフェスを他のサーフェスを通過して越えるように延長すると、小さな隙間(ギャップ)ができる可能性を低減することができます。
- ギズモを使用して編集したメッシュには、面の間に隙間が存在することがあります。場合によっては、先にメッシュ オブジェクトをスムーズ化することで、それらの隙間を閉じることができます。
- メッシュ オブジェクトに対して、1 つまたは複数の面が同じオブジェクトの面と交差するように修正を加えた場合、そのメッシュ オブジェクトは 3D ソリッドに変換できません。